Geometry Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Třídy, které jsou odvozeny z této abstraktní základní třídy, definují geometrické obrazce. Geometry Objekty lze použít pro oříznutí, testování přístupů a vykreslování 2D grafických dat.
public ref class Geometry abstract : System::Windows::Media::Animation::Animatable, IFormattable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class Geometry : System.Windows.Media.Animation.Animatable, IFormattable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
inherit Animatable
interface IFormattable
interface DUCE.IResource
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.GeometryConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Geometry = class
inherit Animatable
interface IFormattable
Public MustInherit Class Geometry
Inherits Animatable
Implements IFormattable
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Geometrie v porovnání s obrazcem
Třída System.Windows.Shapes.Shape má Fill, Strokea další vykreslovací vlastnosti, které Geometry a její odvozené třídy nemají. Třída Shape je a FrameworkElement proto se účastní systému rozložení; její odvozené třídy lze použít jako obsah libovolného prvku, který podporuje UIElement podřízené položky.
Třída Geometry naopak jednoduše definuje geometrii obrazce a nemůže se vykreslit. Vzhledem ke své jednoduchosti má širší škálu použití.
Zamrznutelné funkce: Vzhledem k tomu, že dědí z Freezable třídy, Geometry třída poskytuje několik speciálních funkcí: Geometry objekty mohou být deklarovány jako prostředky, sdíleny mezi více objekty, jen pro čtení pro zlepšení výkonu, klonovány a jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Další informace o různých funkcích poskytovaných Freezable objekty najdete v tématu Přehled zmrazených objektů.
Poznámky pro implementátory
I když je tato třída abstraktní, není veřejně rozšiřitelná.
Pole
TransformProperty |
Identifikuje Transform vlastnost závislosti. |
Vlastnosti
Bounds |
Získá ohraničující Rect rámeček , který určuje ohraničující rámeček zarovnaný na osu Geometry. |
CanFreeze |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze změnit. (Zděděno od Freezable) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Získá, který zabalí typ CLR této instance. (Zděděno od DependencyObject) |
Dispatcher |
Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k. (Zděděno od DispatcherObject) |
Empty |
Získá prázdný objekt. |
HasAnimatedProperties |
Získá hodnotu, která označuje, zda jeden nebo více AnimationClock objektů je přidružena k některé z vlastností závislostí tohoto objektu. (Zděděno od Animatable) |
IsFrozen |
Získá hodnotu, která označuje, zda objekt je aktuálně modifikovatelný. (Zděděno od Freezable) |
IsSealed |
Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance aktuálně zapečetěna (jen pro čtení). (Zděděno od DependencyObject) |
StandardFlatteningTolerance |
Získá standardní tolerance používaná pro polygonální aproximaci. |
Transform |
Získá nebo nastaví Transform objekt použitý na Geometryobjekt . |
Metody
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Použije na AnimationClock zadaný DependencyPropertyobjekt . Pokud je vlastnost již animovaná, SnapshotAndReplace použije se chování předání. (Zděděno od Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Použije na AnimationClock zadaný DependencyPropertyobjekt . Pokud je vlastnost již animovaná, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost. (Zděděno od Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Použije animaci na zadaný DependencyPropertyobjekt . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animované, SnapshotAndReplace použije se chování předání. (Zděděno od Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Použije animaci na zadaný DependencyPropertyobjekt . Animace se spustí při vykreslení dalšího snímku. Pokud je zadaná vlastnost již animovaný, použije se zadaná HandoffBehavior vlastnost. (Zděděno od Animatable) |
CheckAccess() |
Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty . (Zděděno od DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey. (Zděděno od DependencyObject) |
Clone() |
Vytvoří upravitelný klon objektu Geometry, který vytváří hluboké kopie hodnot objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty. |
CloneCore(Freezable) |
Vytvoří instanci jako klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
CloneCurrentValue() |
Vytvoří upravitelný klon objektu Geometry a vytváří hluboké kopie aktuálních hodnot objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty jsou. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Vytvoří instanci jako upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho dosáhnete vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform) |
Zkombinuje dvě geometrie pomocí zadané GeometryCombineMode a použije zadanou transformaci na výslednou geometrii. |
Combine(Geometry, Geometry, GeometryCombineMode, Transform, Double, ToleranceType) |
Zkombinuje dvě geometrie pomocí zadaného GeometryCombineMode faktoru a tolerance a použije zadanou transformaci na výslednou geometrii. |
CreateInstance() |
Inicializuje novou instanci Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy. (Zděděno od Freezable) |
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný DependencyObject ekvivalent k aktuálnímu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
FillContains(Geometry) |
Určuje, zda aktuální geometrie zcela obsahuje zadaný Geometryobjekt . |
FillContains(Geometry, Double, ToleranceType) |
Určuje, zda aktuální geometrie obsahuje zadanou Geometryhodnotu , vzhledem k zadanému okraji chyby. |
FillContains(Point) |
Určuje, zda geometrie obsahuje zadaný Pointobjekt . |
FillContains(Point, Double, ToleranceType) |
Určuje, zda geometrie obsahuje zadanou Pointhodnotu , vzhledem k zadanému okraji chyby. |
FillContainsWithDetail(Geometry) |
Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií. |
FillContainsWithDetail(Geometry, Double, ToleranceType) |
Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi aktuální geometrií a zadanou geometrií vzhledem k zadanému okraji chyby. |
Freeze() |
Nastaví aktuální objekt jako nemodifikovatelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na |
FreezeCore(Boolean) |
Způsobí, že tento Animatable objekt není upravitelný nebo určuje, zda jej lze změnit. (Zděděno od Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která není animovaná zadanou DependencyPropertyhodnotou . (Zděděno od Animatable) |
GetArea() |
Získá oblast vyplněné oblasti objektu Geometry . |
GetArea(Double, ToleranceType) |
Získá oblast v rámci zadané tolerance vyplněné oblasti objektu Geometry . |
GetAsFrozen() |
Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezable, pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, všechny zmrazené pod objekty jsou zkopírovány odkazem. (Zděděno od Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří instanci jako zmrazený klon zadaného Freezable pomocí základních (neoměněných) hodnot vlastností. (Zděděno od Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Vytvoří zmrazenou kopii Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, všechny zmrazené pod objekty jsou zkopírovány odkazem. (Zděděno od Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Vytvoří aktuální instanci jako zmrazený klon zadaného Freezableobjektu . Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, zkopírují se jeho aktuální animované hodnoty. (Zděděno od Freezable) |
GetFlattenedPathGeometry() |
Získá PathGeometry polygonální aproximaci objektu Geometry . |
GetFlattenedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
PathGeometryZíská , v rámci zadané tolerance, to je mnohoúhelníkové aproximace objektuGeometry. |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro tento DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu . (Zděděno od DependencyObject) |
GetOutlinedPathGeometry() |
Získá zjednodušenou PathGeometry osnovu vyplněné oblasti Geometry. |
GetOutlinedPathGeometry(Double, ToleranceType) |
PathGeometryZíská , v rámci zadané tolerance, to je zjednodušená osnova vyplněné oblasti objektu Geometry. |
GetRenderBounds(Pen) |
Vrátí obdélník zarovnaný osou, který je přesně dostatečně velký na to, aby obsahoval geometrii po jeho obrysu se zadaným Penobjektem . |
GetRenderBounds(Pen, Double, ToleranceType) |
Vrátí obdélník zarovnaný osou, který je přesně dostatečně velký na to, aby obsahoval geometrii po jeho obrysu se zadaným Penfaktorem tolerance. |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject. (Zděděno od DependencyObject) |
GetWidenedPathGeometry(Pen) |
PathGeometry Získá obrazec definovaný tahem na Geometry vytvořeném zadaným Penobjektem . |
GetWidenedPathGeometry(Pen, Double, ToleranceType) |
PathGeometry Získá, který je obrazec definovaný tahem na Geometry vytvořené zadané Pen, vzhledem k zadané součinitel tolerance. |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
IsEmpty() |
Určuje, zda je objekt prázdný. |
MayHaveCurves() |
Určuje, zda objekt může mít zakřivené segmenty. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
OnChanged() |
Volá se při změně aktuálního Freezable objektu. (Zděděno od Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Zajišťuje, aby byly pro datový člen, který byl právě nastaven, vytvořeny odpovídající kontextové DependencyObjectType ukazatele. (Zděděno od Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. (Zděděno od Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Přepíše implementaci DependencyObject tak, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se vlastnost závislosti typu Freezable. (Zděděno od Freezable) |
Parse(String) |
Vytvoří novou Geometry instanci ze zadaného řetězce pomocí aktuální jazykové verze. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje. (Zděděno od DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Zajišťuje, že Freezable se k souboru přistupuje z platného vlákna. Dědiči Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnosti závislostí. (Zděděno od Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti. (Zděděno od DependencyObject) |
ShouldSerializeTransform() |
Získá hodnotu, která označuje, zda hodnota Transform vlastnosti by měla být serializována. |
StrokeContains(Pen, Point) |
Určuje, zda je zadaná Point hodnota obsažena v tahu vytvořeném použitím zadaného Pen na geometrii. |
StrokeContains(Pen, Point, Double, ToleranceType) |
Určuje, zda je zadaná Point hodnota obsažena v tahu vytvořeném použitím zadaného Pen na geometrii s ohledem na zadaný okraj chyby. |
StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry) |
Vrátí hodnotu, která popisuje průsečík mezi zadaným Geometry a tahem vytvořeným použitím zadaného Pen objektu na aktuální geometrii. |
StrokeContainsWithDetail(Pen, Geometry, Double, ToleranceType) |
Získá hodnotu, která popisuje průsečík mezi zadaným Geometry a tah vytvořený použitím zadané Pen na aktuální geometrii zadanou hranici chyby. |
ToString() |
Vytvoří řetězcovou reprezentaci objektu na základě aktuální jazykové verze. |
ToString(IFormatProvider) |
Vytvoří řetězcovou reprezentaci objektu pomocí informací o formátování specifické pro zadanou jazykovou verzi. |
VerifyAccess() |
Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject. (Zděděno od DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed Vyvolá událost pro Freezable a vyvolá její OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly tuto metodu volat na konci libovolného rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislostí. (Zděděno od Freezable) |
WritePreamble() |
Ověřuje, že Freezable objekt není zamrznutý a že se k němu přistupuje z platného kontextu podprocesů. Freezable Dědiče by měli tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnosti závislostí. (Zděděno od Freezable) |
Událost
Changed |
Nastane při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje. (Zděděno od Freezable) |
Explicitní implementace rozhraní
IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Formátuje hodnotu aktuální instance pomocí zadaného formátu. |