Matrix.Append(Matrix) Metoda

Definice

Připojí k této Matrix struktuře zadanou Matrix strukturu.

public:
 void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)

Parametry

matrix
Matrix

Struktura Matrix pro připojení k této Matrix struktuře.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak připojit Matrix strukturu k jiné Matrix struktuře.

private Matrix rotateAboutPointExample()
{
    
    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
    // myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
    myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
    
    return myMatrix; 
}

Poznámky

Tato operace je stejná jako vynásobení této Matrix struktury parametrem matrix. Násobení matice však není commutativní, takže tato operace není stejná jako vynásobení parametru matrix touto Matrix strukturou; to znamená, že (tento * matrix) není stejný jako (matrix * tento).

Platí pro

Viz také