Matrix.Multiply(Matrix, Matrix) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
static System::Windows::Media::Matrix operator *(System::Windows::Media::Matrix trans1, System::Windows::Media::Matrix trans2);
public static System.Windows.Media.Matrix operator * (System.Windows.Media.Matrix trans1, System.Windows.Media.Matrix trans2);
static member ( * ) : System.Windows.Media.Matrix * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Media.Matrix
Public Shared Operator * (trans1 As Matrix, trans2 As Matrix) As Matrix
Parametry
Návraty
Výsledek vynásobení trans1
.trans2
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak vynásobit dvě Matrix struktury.
private void multiplicationExample()
{
Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
Matrix matrix2 = new Matrix(2, 4, 6, 8, 10, 12);
// matrixResult is equal to (70,100,150,220,240,352)
Matrix matrixResult = Matrix.Multiply(matrix1, matrix2);
// matrixResult2 is also
// equal to (70,100,150,220,240,352)
Matrix matrixResult2 = matrix1 * matrix2;
}
Poznámky
Násobení matice není kommutativní. Násobení trans1
pomocí trans2
násobení není stejné jako násobení trans2
.trans1