Sdílet prostřednictvím


DiffuseMaterial.Brush Vlastnost

Definice

Brush se použije jako Material prostorový model.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Hodnota vlastnosti

Brush a použít.

Poznámky

Pokud pro objekt nejsou zadány MeshGeometry3Džádné souřadnice textury , nemusí se jeho materiál vykreslit podle očekávání. Jedinou výjimkou je, když Materiál štětec vlastnost určuje SolidColorBrush; v tomto případě bude materiál vykreslen pomocí výchozí sady souřadnic textury.

Platí pro