Sdílet prostřednictvím


Matrix3D.Identity Vlastnost

Definice

Změní strukturu na Matrix3D identitu Matrix3D.

public:
 static property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Identity { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Identity { get; }
static member Identity : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared ReadOnly Property Identity As Matrix3D

Hodnota vlastnosti

Identita Matrix3D.

Poznámky

V matici identit jsou všechny koeficienty 0 s výjimkou koeficientů [1,1][2;2][3,3][4,4], které jsou nastaveny na 1. Matice identit je zvláštní v tom, že při použití na vrcholy se nezmění. Matice identit se používá jako výchozí bod pro matice, které upravují hodnoty vrcholů a vytvářejí otočení, překlady a další transformace, které mohou být reprezentovány maticí 4x4.

Platí pro