Matrix3D.Identity Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
static property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Identity { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Identity { get; }
static member Identity : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared ReadOnly Property Identity As Matrix3D
Hodnota vlastnosti
Identita Matrix3D.
Poznámky
V matici identit jsou všechny koeficienty 0 s výjimkou koeficientů [1,1][2;2][3,3][4,4], které jsou nastaveny na 1. Matice identit je zvláštní v tom, že při použití na vrcholy se nezmění. Matice identit se používá jako výchozí bod pro matice, které upravují hodnoty vrcholů a vytvářejí otočení, překlady a další transformace, které mohou být reprezentovány maticí 4x4.