Matrix3D.Equality(Matrix3D, Matrix3D) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovná dvě Matrix3D instance pro přesnou rovnost.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> bool
Public Shared Operator == (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Boolean
Parametry
- matrix1
- Matrix3D
První matice, která se má porovnat.
- matrix2
- Matrix3D
Druhá matice, která se má porovnat.
Návraty
Boolean určuje, zda jsou dvě instance matice stejné.
Poznámky
Všimněte si, že dvojité hodnoty můžou při provozu získat chybu, takže přesné porovnání mezi dvěma hodnotami, které jsou logicky rovny, může selhat. Kromě toho použití tohoto operátoru rovnosti se Double.NaN nerovná sama sobě.