Sdílet prostřednictvím


Matrix3D.ScaleAtPrepend(Vector3D, Point3D) Metoda

Definice

Předpendá zadanou transformaci škálování týkající se zadané Point3D struktury Matrix3D .

public:
 void ScaleAtPrepend(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAtPrepend (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAtPrepend : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAtPrepend (scale As Vector3D, center As Point3D)

Parametry

scale
Vector3D

Vector3D tím škálovat tuto maticovou strukturu 3D.

center
Point3D

Point3D, o kterém se má škálovat.

Platí pro