Matrix3DConverter.ConvertFrom Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pokusí se z daného objektu převést na Matrix3D.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext pro toto volání.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo, která se respektuje při převodu.
- value
- Object
Objekt, který se má převést na instanci Matice3D.
Návraty
Matice 3D, která byla vytvořena.
Výjimky
A NotSupportedException je vyvolána, pokud je příklad objekt null nebo není platným typem, který lze převést na Matrix3D.