MeshGeometry3D.CloneCurrentValue Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří upravitelný klon tohoto MeshGeometry3D objektu a vytvoří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty ano.
public:
System::Windows::Media::Media3D::MeshGeometry3D ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D
Public Function CloneCurrentValue () As MeshGeometry3D
Návraty
Upravitelný klon aktuálního objektu. Vlastnost klonovaného objektu IsFrozen bude false
i v případě, že vlastnost zdroje IsFrozen byla true
.
Poznámky
Tato metoda se používá k vytváření upravitelných kopií zamrznutých Freezable objektů (nebo jakéhokoli objektu Freezable ). Pro usnadnění této metody stínuje zděděnou verzi s implementací silného typu.
Další informace naleznete v tématu Freezable.CloneCurrentValue.