Model3DCollection.Enumerator Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří výčet položek v kolekci.
public: value class Model3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^>
public struct Model3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Model3D>
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Model3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Model3D>
interface IDisposable
type Model3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Model3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Model3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Model3D)
- Dědičnost
- Implementuje
Vlastnosti
Current |
Získá aktuální prvek v kolekci. |
Metody
MoveNext() |
Posune enumerátor na další prvek kolekce. |
Reset() |
Nastaví enumerátor na jeho počáteční pozici, která je před prvním prvkem v kolekci. |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. |
IEnumerator.Current |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. |