Point3D.Inequality(Point3D, Point3D) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovnává dvě Point3D struktury nerovnosti.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Shared Operator != (point1 As Point3D, point2 As Point3D) As Boolean
Parametry
Návraty
true
XYjsou-li , a souřadnice point1
a point2
Z jsou odlišné; jinak, false
.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak pomocí přetížené operátor nerovnosti zkontrolovat, zda se dvě Point3D struktury nerovnají.
// Checks if two Point3Ds are not equal using the overloaded inequality operator.
Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D point2 = new Point3D(15, 40, 60);
Boolean areNotEqual;
areNotEqual = (point1 != point2);
// areNotEqual is True
// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point3Ds are not equal using the overloaded inequality operator.
Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim point2 As New Point3D(15, 40, 60)
Dim areNotEqual As Boolean
areNotEqual = (point1 <> point2)
' areNotEqual is True
' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
Poznámky
Dvě Point3D struktury se nerovnají, pokud jsou hodnoty jejich X, Ya Z vlastnosti odlišné.
Vzhledem k tomu, že Double hodnoty můžou při provádění aritmetických operací ztratit přesnost, může selhat porovnání mezi dvěma Point3D instancemi, které jsou logicky stejné.