Point3DCollection.Enumerator Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří výčet položek v objektu Point3DCollection.
public: value class Point3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Point3D>
public struct Point3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Point3D>
type Point3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Point3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Point3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Point3D>
interface IDisposable
type Point3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Point3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Point3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Point3D)
- Dědičnost
- Implementuje
Vlastnosti
Current |
Získá aktuální Point3D v kolekci. |
Metody
MoveNext() |
Posune enumerátor na další prvek kolekce. |
Reset() |
Obnoví enumerátor na počáteční pozici, která je před prvním prvkem v kolekci. |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. |
IEnumerator.Current |
Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu. |