Point4D(Double, Double, Double, Double) Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci Point4D struktury.
public:
Point4D(double x, double y, double z, double w);
public Point4D (double x, double y, double z, double w);
new System.Windows.Media.Media3D.Point4D : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, w As Double)