Sdílet prostřednictvím


Point4D.Equality(Point4D, Point4D) Operátor

Definice

Porovnává dvě Point4D struktury rovnosti.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator == (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean

Parametry

point1
Point4D

První Point4D struktura, která se má porovnat.

point2
Point4D

Druhá Point4D struktura, která se má porovnat.

Návraty

Boolean

truejsou-li rovny Xpoint4D1 , Ya Z souřadnice a point4D2 jsou stejné; v opačném případě . false

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak pomocí přetížené operátor rovnosti zkontrolovat, zda jsou dvě Point4D struktury stejné.

// Checks if two Point4D structures are equal using the overloaded equality operator.

Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areEqual;

areEqual = (point1 == point2);
// areEqual is False

// Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are equal";
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (point1 = point2)
' areEqual is False

' Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are equal"
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Poznámky

Dvě Point4D struktury jsou stejné, pokud jsou hodnoty jejich X, Ya ZW vlastnosti stejné.

Double Vzhledem k tomu, že hodnota může při provádění aritmetických operací ztratit přesnost, může selhat porovnání dvou Point4D hodnot, které jsou logicky stejné.

Platí pro

Viz také