Point4D.Equality(Point4D, Point4D) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovnává dvě Point4D struktury rovnosti.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator == (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean
Parametry
Návraty
true
jsou-li rovny Xpoint4D1
, Ya Z souřadnice a point4D2
jsou stejné; v opačném případě . false
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak pomocí přetížené operátor rovnosti zkontrolovat, zda jsou dvě Point4D struktury stejné.
// Checks if two Point4D structures are equal using the overloaded equality operator.
Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areEqual;
areEqual = (point1 == point2);
// areEqual is False
// Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are equal";
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4D structures are equal using the overloaded equality operator.
Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = (point1 = point2)
' areEqual is False
' Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are equal"
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
Poznámky
Dvě Point4D struktury jsou stejné, pokud jsou hodnoty jejich X, Ya ZW vlastnosti stejné.
Double Vzhledem k tomu, že hodnota může při provádění aritmetických operací ztratit přesnost, může selhat porovnání dvou Point4D hodnot, které jsou logicky stejné.