Point4D.Inequality(Point4D, Point4D) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Porovnává dvě Point4D struktury nerovnosti.
public:
static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> bool
Public Shared Operator != (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Boolean
Parametry
Návraty
true
jsou-li , X, ZYa souřadnice point4D1
a W point4D2
jsou odlišné; jinak, false
.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak pomocí přetížené operátor nerovnosti zkontrolovat, zda se dvě Point4D struktury nerovnají.
// Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.
Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Boolean areNotEqual;
areNotEqual = (point1 != point2);
// areNotEqual is True
// Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are not equal";
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point4Ds are not equal using the overloaded inequality operator.
Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim areNotEqual As Boolean
areNotEqual = (point1 <> point2)
' areNotEqual is True
' Displaying Results
syntaxString = "areNotEqual = (point1 != point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are not equal"
ShowResults(areNotEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
Poznámky
Dvě Point4D struktury se nerovnají, pokud se hodnoty jejich X, Y, Za W vlastnosti liší.
Double Vzhledem k tomu, že hodnota může při provádění aritmetických operací ztratit přesnost, může selhat porovnání dvou Point4D hodnot, které jsou logicky stejné.