Quaternion.Subtract(Quaternion, Quaternion) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Odečte kvaternion od jiného.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Subtract(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion left, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion right);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Subtract (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion left, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion right);
static member Subtract : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Subtract (left As Quaternion, right As Quaternion) As Quaternion
Parametry
- left
- Quaternion
Kvaternion, od kterého se odečítá.
- right
- Quaternion
Kvaternion odečítá od prvního kvartónu.
Návraty
Kvaternion, který je výsledkem odčítání.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.