QuaternionConverter.ConvertTo Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Pokusí se převést instanci Quaternion na daný typ.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
ITypeDescriptorContext pro toto volání.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo, která se respektuje při převodu.
- value
- Object
Objekt, který se má převést na instanci destinationType
.
- destinationType
- Type
Typ, na který bude instance Matrix3D převedena.
Návraty
Objekt, který byl vytvořen.