Rect3D.Location Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Location { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Location { get; set; }
member this.Location : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Location As Point3D
Hodnota vlastnosti
Point3D představuje původ Rect3D, obvykle zadní levý roh. Výchozí hodnota je (0,0,0).
Poznámky
Všimněte si, že v 3D souřadnicovém systému ukazuje osa Y nahoru (za předpokladu, že vlastnost kamery UpDirection je kladná). Tato vlastnost proto obvykle představuje zadní levý roh Rect3D scény.
Rect3D se obvykle používá k reprezentaci hranic nebo MeshGeometry3D Model3D.
Size3D a Rect3D nejsou obvykle používány v JAZYCE XAML, protože v objektovém modelu WPF 3D, který tyto typy používá, neexistují žádné settable vlastnosti.