Sdílet prostřednictvím


RotateTransform3D.CenterZ Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví souřadnici Point3D Z, o které se má otočit.

public:
 property double CenterZ { double get(); void set(double value); };
public double CenterZ { get; set; }
member this.CenterZ : double with get, set
Public Property CenterZ As Double

Hodnota vlastnosti

Double

Dvojitě, která představuje souřadnici Point3D Z, o které se má otočit.

Příklady

Následující kód tuto vlastnost používá ke změně bodu, kolem kterého objekt RotateTransform3D transformuje model.

public void AddAnimation(object sender, EventArgs e)
{
    if ((bool)CenterAnimCheck.IsChecked == true)
    {
        //Shift point around which model rotates to (-0.5, -0.5, -0.5).
        myHorizontalRTransform.CenterX = -0.5;
        myHorizontalRTransform.CenterY = -0.5;
        myHorizontalRTransform.CenterZ = -0.5;
    }
    if ((bool)CenterAnimCheck.IsChecked != true)
    {
        //Set point around which model rotates back to (0, 0, 0).
        myHorizontalRTransform.CenterX = 0;
        myHorizontalRTransform.CenterY = 0;
        myHorizontalRTransform.CenterZ = 0;
    }
}
Public Sub AddAnimation(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    If CBool(CenterAnimCheck.IsChecked) = True Then
        'Shift point around which model rotates to (-0.5, -0.5, -0.5).
        myHorizontalRTransform.CenterX = -0.5
        myHorizontalRTransform.CenterY = -0.5
        myHorizontalRTransform.CenterZ = -0.5
    End If
    If CBool(CenterAnimCheck.IsChecked) <> True Then
        'Set point around which model rotates back to (0, 0, 0).
        myHorizontalRTransform.CenterX = 0
        myHorizontalRTransform.CenterY = 0
        myHorizontalRTransform.CenterZ = 0
    End If
End Sub

Platí pro