Size3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda lze instanci Size3D struktury převést na jiný typ.
public:
override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Popisuje kontextové informace typu.
Návraty
Určuje, zda lze tuto Size3D strukturu převést na destinationType
.
Hodnota | Význam |
---|---|
false (nepravda) | Převaděč nemůže převést tuto Size3D strukturu na zadaný typ. |
true | Převaděč může převést tuto Size3D strukturu na zadaný typ. |
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.