Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operátor

Definice

Porovnává dvě Vector3D struktury rovnosti.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parametry

vector1
Vector3D

První Vector3D struktura, která se má porovnat.

vector2
Vector3D

Druhá Vector3D struktura, která se má porovnat.

Návraty

Boolean

truepokud jsou X, Ya součásti vector1 a Z vector2 jsou stejné; false jinak.

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak pomocí přetíženého operátoru rovnosti zkontrolovat, jestli jsou dvě Vector3D struktury stejné.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False

Poznámky

Dvě Vector3D struktury jsou stejné, pokud jsou hodnoty jejich X, Ya Z vlastnosti stejné.

Vector3D hodnoty jsou popsány pomocí Double hodnot. Vzhledem k tomu, že hodnota Double můžou při provozu ztratit přesnost, může selhat porovnání mezi dvěma Vector3D hodnotami, které jsou logicky stejné.

Platí pro

Viz také