Sdílet prostřednictvím


Vector3DCollection.Enumerator Struktura

Definice

Vector Vytvoří výčet položek v objektu VectorCollection.

public: value class Vector3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>
public struct Vector3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Vector3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<Vector3D>
    interface IDisposable
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<Vector3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure Vector3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Vector3D)
Dědičnost
Vector3DCollection.Enumerator
Implementuje

Vlastnosti

Current

Získá aktuální prvek v kolekci.

Metody

MoveNext()

Přejde enumerátor na další prvek v kolekci.

Reset()

Obnoví enumerátor na počáteční pozici, která je před prvním prvkem v kolekci.

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu.

IEnumerator.Current

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určená k použití přímo z vašeho kódu.

Platí pro