Vector3DConverter.CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda lze třídu převést z daného typu na instanci Vector3D struktury.
public:
override bool CanConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ sourceType);
public override bool CanConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type sourceType);
override this.CanConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, sourceType As Type) As Boolean
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Popisuje kontextové informace typu.
- sourceType
- Type
Typ zdroje, který se vyhodnocuje pro převod.
Návraty
Určuje, zda lze typ převést na Vector3D strukturu.
Hodnota | Význam |
---|---|
false (nepravda) | Převaděč nemůže převést z zadaného typu. |
true | Převaděč může převést zadaný typ na Vector3D. |