Sdílet prostřednictvím


Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda

Definice

Určuje, zda lze instanci Vector3D struktury převést na jiný typ.

public:
 override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean

Parametry

context
ITypeDescriptorContext

Popisuje kontextové informace typu.

destinationType
Type

Požadovaný typ, který se tato Vector3D struktura vyhodnocuje pro převod.

Návraty

Boolean

Určuje, zda lze tuto Vector3D strukturu převést na destinationType.

Hodnota Význam
false (nepravda) Převaděč nemůže tuto strukturu převést Vector3D na zadaný typ.
true Převaděč může tuto strukturu převést Vector3D na zadaný typ.

Platí pro