Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda lze instanci Vector3D struktury převést na jiný typ.
public:
override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean
Parametry
- context
- ITypeDescriptorContext
Popisuje kontextové informace typu.
Návraty
Určuje, zda lze tuto Vector3D strukturu převést na destinationType
.
Hodnota | Význam |
---|---|
false (nepravda) | Převaděč nemůže tuto strukturu převést Vector3D na zadaný typ. |
true | Převaděč může tuto strukturu převést Vector3D na zadaný typ. |