MediaClock Třída

Definice

Udržuje stav časování médií prostřednictvím MediaTimelinefunkce .

public ref class MediaClock : System::Windows::Media::Animation::Clock
public class MediaClock : System.Windows.Media.Animation.Clock
type MediaClock = class
    inherit Clock
Public Class MediaClock
Inherits Clock
Dědičnost

Konstruktory

Name Description
MediaClock(MediaTimeline)

Inicializuje novou instanci MediaClock třídy.

Vlastnosti

Name Description
Controller

ClockController Získá, který lze použít ke spuštění, pozastavení, obnovení, hledání, přeskočení, zastavení nebo odebrání této Clock.

(Zděděno od Clock)
CurrentGlobalSpeed

Získá rychlost, s jakou čas hodin právě probíhá, v porovnání s reálným časem.

(Zděděno od Clock)
CurrentGlobalTime

Získá aktuální globální čas vytvořený systémem časování WPF (Windows Presentation Foundation).

(Zděděno od Clock)
CurrentIteration

Získejte aktuální iteraci těchto hodin.

(Zděděno od Clock)
CurrentProgress

Získá aktuální průběh tohoto Clock v rámci jeho aktuální iterace.

(Zděděno od Clock)
CurrentState

Získá hodnotu určující, zda jsou hodiny aktuálně Active, Fillingnebo Stopped.

(Zděděno od Clock)
CurrentTime

Získá aktuální čas tohoto času v rámci aktuální iterace.

(Zděděno od Clock)
Dispatcher

Dispatcher Získá toto DispatcherObject je přidružené.

(Zděděno od DispatcherObject)
HasControllableRoot

Získá hodnotu, která označuje, zda je to Clock součást řídicího hodinového stromu.

(Zděděno od Clock)
IsPaused

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato Clocknebo některá z jejích nadřazených prvků pozastavena.

(Zděděno od Clock)
NaturalDuration

Získá přirozenou dobu trvání tohoto hodin Timeline.

(Zděděno od Clock)
Parent

Získá hodiny, které jsou nadřazené této hodiny.

(Zděděno od Clock)
Timeline

MediaTimeline Získá popisující chování řízení hodin.

Metody

Name Description
CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
DiscontinuousTimeMovement()

Vyvoláno při přerušení pohybu.

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetCanSlip()

Načte hodnotu, která určuje, jestli se dají hodiny médií vyklouznout.

GetCurrentTimeCore()

Načte hodnotu, která identifikuje skutečný čas média. Tuto hodnotu lze použít pro synchronizaci skluzu.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí funkce hash.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
SpeedChanged()

Vyvoláno při změně rychlosti hodin.

Stopped()

Vyvoláno při zastavení hodin.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Událost

Name Description
Completed

Nastane, když se tyto hodiny úplně dokončí přehrávání.

(Zděděno od Clock)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Nastane, když se aktualizuje rychlost hodin.

(Zděděno od Clock)
CurrentStateInvalidated

Nastane při aktualizaci vlastnosti hodin CurrentState .

(Zděděno od Clock)
CurrentTimeInvalidated

Nastane, když se tyto hodiny CurrentTime stanou neplatnými.

(Zděděno od Clock)
RemoveRequested

Nastane, Remove() když metoda je volána na tomto Clock nebo jeden z jeho nadřazených hodin.

(Zděděno od Clock)

Platí pro

Viz také