PointCollection Třída

Definice

Představuje kolekci Point hodnot, ke kterým lze přistupovat jednotlivě pomocí indexu.

public ref class PointCollection sealed : System::Windows::Freezable, IFormattable, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Point>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Point>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Point>, System::Collections::IList
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.PointCollectionConverter))]
public sealed class PointCollection : System.Windows.Freezable, IFormattable, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Point>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Point>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Point>, System.Collections.IList
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.PointCollectionConverter))>]
type PointCollection = class
    inherit Freezable
    interface IFormattable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IList<Point>
    interface ICollection<Point>
    interface seq<Point>
    interface IEnumerable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.PointCollectionConverter))>]
type PointCollection = class
    inherit Freezable
    interface IFormattable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList<Point>
    interface ICollection<Point>
    interface seq<Point>
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.PointCollectionConverter))>]
type PointCollection = class
    inherit Freezable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface IFormattable
    interface IList<Point>
    interface ICollection<Point>
    interface seq<Point>
Public NotInheritable Class PointCollection
Inherits Freezable
Implements ICollection(Of Point), IEnumerable(Of Point), IFormattable, IList, IList(Of Point)
Dědičnost
Atributy
Implementuje

Poznámky

Kromě toho, jak je uvedeno, členové této třídy se chovají přesně tak, jak je popsáno v IList<T>dokumentaci , ICollection<T>a IEnumerable<T> .

Zamrznutelné funkce: Vzhledem k tomu, že dědí z Freezable třídy, PointCollection třída poskytuje několik speciálních funkcí: PointCollection objekty mohou být deklarovány jako prostředky, sdíleny mezi více objekty, jen pro čtení pro zlepšení výkonu, klonovány a jsou bezpečné pro přístup z více vláken. Další informace o různých funkcích poskytovaných Freezable objekty najdete v přehledu zmrazitelné objekty.

Použití atributu XAML

<object property="oneOrMorePoints"/>  

Použití implicitní kolekce v jazyce XAML

<object>  
  <object.property>  
    oneOrMorePointObjectElements  
  </object.property>  
</object>  

Hodnoty XAML

oneOrMorePoints
Jedna nebo více Point hodnot s každou dvojicí oddělenou jednou čárkou nebo jednou nebo více mezerami.

Point[oddělovačPoint]*

Například "0,0 100,100 200,100" a "0,0,100,100,200,100" jsou obě platné.

oneOrMorePointObjectElements
Jedna nebo více Point hodnot deklarovaných pomocí syntaxe elementu objektu.

Konstruktory

PointCollection()

Inicializuje novou instanci PointCollection třídy .

PointCollection(IEnumerable<Point>)

Inicializuje novou instanci PointCollection třídy, která obsahuje položky zkopírované ze zadané kolekce Point hodnot a má stejnou počáteční kapacitu jako počet zkopírovaných položek.

PointCollection(Int32)

Inicializuje novou instanci třídy PointCollection se zadanou kapacitou.

Vlastnosti

CanFreeze

Získá hodnotu, která označuje, zda objekt lze změnit.

(Zděděno od Freezable)
Count

Získá počet položek obsažených v objektu PointCollection.

DependencyObjectType

Získá, DependencyObjectType který zabalí typ CLR této instance.

(Zděděno od DependencyObject)
Dispatcher

Získá to DispatcherDispatcherObject je přidružena k.

(Zděděno od DispatcherObject)
IsFrozen

Získá hodnotu, která označuje, zda je objekt aktuálně upravitelný.

(Zděděno od Freezable)
IsSealed

Získá hodnotu, která označuje, zda je tato instance právě zapečetěna (jen pro čtení).

(Zděděno od DependencyObject)
Item[Int32]

Získá nebo nastaví v Point zadaném indexu.

Metody

Add(Point)

Přidá na Point konec .PointCollection

CheckAccess()

Určuje, zda volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Clear()

Odebere všechny položky z objektu PointCollection.

ClearValue(DependencyProperty)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti. Vlastnost, která se má vymazat, je určena identifikátorem DependencyProperty .

(Zděděno od DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Vymaže místní hodnotu vlastnosti jen pro čtení. Vlastnost, která se má vymazat, je určena parametrem DependencyPropertyKey.

(Zděděno od DependencyObject)
Clone()

Vytvoří upravitelný klon tohoto PointCollectionobjektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (ale nemusí se už překládat), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

CloneCore(Freezable)

Vytvoří instanci klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CloneCurrentValue()

Vytvoří upravitelný klon tohoto PointCollection objektu a vytvoří hluboké kopie aktuálních hodnot tohoto objektu. Odkazy na prostředky, datové vazby a animace se nekopírují, ale jejich aktuální hodnoty ano.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Vytvoří instanci upravitelný klon (hloubkovou kopii) zadaného Freezable pomocí aktuálních hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Převede hodnotu zadané vlastnosti závislosti. Toho dosáhnete vyvoláním jakékoli CoerceValueCallback funkce zadané v metadatech vlastnosti pro vlastnost závislosti, protože existuje ve volajícím DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
Contains(Point)

Určuje, zda PointCollection objekt obsahuje zadanou Pointhodnotu .

CopyTo(Point[], Int32)

Zkopíruje položky objektu PointCollection do pole počínaje zadaným indexem pole.

CreateInstance()

Inicializuje novou instanci Freezable třídy .

(Zděděno od Freezable)
CreateInstanceCore()

Při implementaci v odvozené třídě vytvoří novou instanci odvozené Freezable třídy.

(Zděděno od Freezable)
Equals(Object)

Určuje, zda zadaný DependencyObject je ekvivalentní k aktuálnímu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
Freeze()

Nastaví aktuální objekt jako neupravitelný a nastaví jeho IsFrozen vlastnost na true.

(Zděděno od Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Nastaví objekt jako Freezable neupravitelný nebo testuje, jestli ho nelze změnit.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozen()

Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezables použitím základních (ne animovaných) hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří instanci zamrznutý klon zadaného Freezable pomocí základních (ne animovaných) hodnot vlastností.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Vytvoří zamrzlou kopii objektu Freezable s použitím aktuálních hodnot vlastností. Vzhledem k tomu, že kopie je zamrzlá, jsou všechny ukotvené dílčí objekty zkopírovány odkazem.

(Zděděno od Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Vytvoří aktuální instanci zablokovaného klonu zadaného Freezableobjektu . Pokud má objekt animované vlastnosti závislostí, zkopírují se jeho aktuální animované hodnoty.

(Zděděno od Freezable)
GetEnumerator()

Vrátí enumerátor, který může iterovat přes PointCollection.

GetHashCode()

Získá hash kód pro tento DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Vytvoří specializovaný enumerátor pro určení vlastností závislostí, které mají místně nastavené hodnoty v tomto DependencyObjectobjektu .

(Zděděno od DependencyObject)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
GetValue(DependencyProperty)

Vrátí aktuální efektivní hodnotu vlastnosti závislosti na této instanci objektu DependencyObject.

(Zděděno od DependencyObject)
IndexOf(Point)

Určuje index zadané položky v objektu PointCollection.

Insert(Int32, Point)

Vloží do Point zadaného indexu PointCollection .

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Znovu vyhodnotí efektivní hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
OnChanged()

Volána při změně aktuálního Freezable objektu.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Zajišťuje, že jsou vytvořeny vhodné ukazatele kontextu pro DependencyObjectType datový člen, který byl právě nastaven.

(Zděděno od Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Tento člen podporuje infrastrukturu Windows Presentation Foundation (WPF) a není určen k použití přímo z vašeho kódu.

(Zděděno od Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Přepíše implementaci DependencyObject tak, OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) aby také vyvolala všechny Changed obslužné rutiny v reakci na měnící se vlastnost závislosti typu Freezable.

(Zděděno od Freezable)
Parse(String)

Převede reprezentaci String kolekce bodů na ekvivalentní PointCollection.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Vrátí místní hodnotu vlastnosti závislosti, pokud existuje.

(Zděděno od DependencyObject)
ReadPreamble()

Zajišťuje, že Freezable se k souboru přistupuje z platného vlákna. Dědíci Freezable musí tuto metodu volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které čte datové členy, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)
Remove(Point)

Odebere první výskyt zadaného Point objektu z objektu PointCollection.

RemoveAt(Int32)

Odebere hodnotu Point v zadaném indexu.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví hodnotu vlastnosti závislosti beze změny jejího zdroje hodnoty.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti určenou identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Nastaví místní hodnotu vlastnosti závislosti jen pro čtení určenou DependencyPropertyKey identifikátorem vlastnosti závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat hodnotu pro zadanou vlastnost závislosti.

(Zděděno od DependencyObject)
ToString()

String Vytvoří reprezentaci tohoto PointCollection.

ToString(IFormatProvider)

String Vytvoří reprezentaci tohoto PointCollection.

VerifyAccess()

Vynucuje, že volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed Vyvolá událost pro Freezable a vyvolá jeho OnChanged() metodu. Třídy odvozené z Freezable by měly tuto metodu volat na konci jakéhokoli rozhraní API, které upravuje členy třídy, které nejsou uloženy jako vlastnosti závislosti.

(Zděděno od Freezable)
WritePreamble()

Ověřuje, že Freezable objekt není zamrznutý a že se k němu přistupuje z platného kontextu podprocesů. Freezable Dědiče by tuto metodu měli volat na začátku jakéhokoli rozhraní API, které zapisuje do datových členů, které nejsou vlastnosti závislostí.

(Zděděno od Freezable)

Událost

Changed

Vyvolá se při změně objektu Freezable nebo objektu, který obsahuje.

(Zděděno od Freezable)

Explicitní implementace rozhraní

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Popis tohoto člena najdete v tématu CopyTo(Array, Int32).

ICollection.IsSynchronized

Popis tohoto člena najdete v tématu IsSynchronized.

ICollection.SyncRoot

Popis tohoto člena najdete v tématu SyncRoot.

ICollection<Point>.IsReadOnly

Popis tohoto člena najdete v tématu IsReadOnly.

IEnumerable.GetEnumerator()

Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator().

IEnumerable<Point>.GetEnumerator()

Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator().

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Popis tohoto člena najdete v tématu ToString(String, IFormatProvider).

IList.Add(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu Add(Object).

IList.Contains(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu Contains(Object).

IList.IndexOf(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu Insert(Int32, Object).

IList.IsFixedSize

Popis tohoto člena najdete v tématu IsFixedSize.

IList.IsReadOnly

Popis tohoto člena najdete v tématu IsReadOnly.

IList.Item[Int32]

Popis tohoto člena najdete v tématu Item[Int32].

IList.Remove(Object)

Popis tohoto člena najdete v tématu Remove(Object).

Metody rozšíření

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí hodnotuDataTable, která obsahuje kopie DataRow objektů vzhledem ke vstupnímu IEnumerable<T> objektu, kde je DataRowobecný parametr T .

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTableobjektu s ohledem na vstupní IEnumerable<T> objekt, kde obecný parametr T je DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Zkopíruje DataRow objekty do zadaného DataTableobjektu s ohledem na vstupní IEnumerable<T> objekt, kde obecný parametr T je DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Použije funkci akumulátoru na sekvenci.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Použije funkci akumulátoru na sekvenci. Zadaná počáteční hodnota se použije jako počáteční hodnota akumulátoru.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Použije funkci akumulátoru na sekvenci. Zadaná počáteční hodnota se použije jako počáteční hodnota akumulátoru a zadaná funkce se použije k výběru výsledné hodnoty.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci Point hodnot, ke kterým lze přistupovat jednotlivě pomocí indexu.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci Point hodnot, ke kterým lze přistupovat jednotlivě pomocí indexu.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda všechny prvky sekvence splňují podmínku.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje nějaké prvky.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Určuje, zda některý prvek sekvence splňuje podmínku.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Připojí hodnotu na konec sekvence.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí vstup zadaný jako IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá průměr posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá průměr posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá průměr posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá průměr posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Decimal hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Double hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Int32 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Int64 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá průměr posloupnosti hodnot s možnou Single hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá průměr posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Rozdělí prvky sekvence na bloky o velikosti maximálně size.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Zřetězí dvě sekvence.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí výchozího porovnávače rovnosti.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda sekvence obsahuje zadaný prvek pomocí zadané IEqualityComparer<T>.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí počet prvků v sekvenci.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí číslo, které představuje, kolik prvků v zadané sekvenci splňuje podmínku.

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Představuje kolekci Point hodnot, ke kterým lze přistupovat jednotlivě pomocí indexu.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo výchozí hodnotu parametru typu v jednoúčelové kolekci, pokud je sekvence prázdná.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí prvky zadané sekvence nebo zadanou hodnotu v jednoúčelové kolekci, pokud je sekvence prázdná.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence pomocí zadané IEqualityComparer<T> pro porovnání hodnot.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vrátí odlišné prvky ze sekvence podle zadané funkce voliče klíčů a pomocí zadaného porovnávače k porovnání klíčů.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Vrátí element v zadaném indexu v sekvenci.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí element v zadaném indexu v sekvenci.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí prvek v zadaném indexu v sekvenci nebo výchozí hodnotu, pokud je index mimo rozsah.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí pomocí zadané IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří rozdíl sady dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek v sekvenci, který splňuje zadanou podmínku.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí první prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí první prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí první prvek sekvence, který splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud se takový prvek nenajde.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí první prvek sekvence, který splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce voliče klíčů a porovná klíče pomocí zadaného porovnávače.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a promítne prvky pro každou skupinu pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle funkce selektoru klíčů. Klíče se porovnávají pomocí porovnávače a prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Klíče se porovnávají pomocí zadaného porovnávače.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Prvky každé skupiny jsou promítány pomocí zadané funkce.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Seskupí prvky sekvence podle zadané funkce selektoru klíčů a vytvoří výslednou hodnotu z každé skupiny a jejího klíče. Hodnoty klíčů se porovnávají pomocí zadaného porovnávače a prvky každé skupiny se promítnou pomocí zadané funkce.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. K porovnání klíčů se používá výchozí porovnávače rovnosti.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě rovnosti klíčů a seskupuje výsledky. Zadaná IEqualityComparer<T> hodnota se používá k porovnání klíčů.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Představuje kolekci Point hodnot, ke kterým lze přistupovat jednotlivě pomocí indexu.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti k porovnání hodnot.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí pomocí zadané IEqualityComparer<T> k porovnání hodnot.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří množinu průniku dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. K porovnání klíčů se používá výchozí porovnávače rovnosti.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje prvky dvou sekvencí na základě odpovídajících klíčů. Zadaná IEqualityComparer<T> hodnota se používá k porovnání klíčů.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí poslední prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud sekvence neobsahuje žádné prvky.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud se žádný takový prvek nenajde.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí poslední prvek sekvence, která splňuje podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud není nalezen žádný takový prvek.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí hodnotu Int64 , která představuje celkový počet prvků v sekvenci.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí hodnotu Int64 , která představuje, kolik prvků v sekvenci splňuje podmínku.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Decimal hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Double hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int32 hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Int64 hodnotu.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Decimal hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Double hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Int32 hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Int64 hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální hodnotu s možnou Single hodnotou null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí maximální Single hodnotu.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek obecné sekvence a vrátí maximální výslednou hodnotu.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíčů.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Vrátí maximální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce voliče klíčů a porovnávače klíčů.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Decimal hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Double hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Int32 hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Int64 hodnotu.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Decimal hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Double hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Int32 hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Int64 hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální hodnotu s možnou Single hodnotou null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek sekvence a vrátí minimální Single hodnotu.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Vyvolá transformační funkci pro každý prvek obecné sekvence a vrátí minimální výslednou hodnotu.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce selektoru klíčů.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Vrátí minimální hodnotu v obecné sekvenci podle zadané funkce voliče klíčů a porovnávače klíčů.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

Order<T>(IEnumerable<T>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí.

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence vzestupně podle klíče.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence ve vzestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí podle klíče.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí pomocí zadaného porovnávače.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Seřadí prvky sekvence v sestupném pořadí.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Přidá hodnotu na začátek sekvence.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Invertuje pořadí prvků v sekvenci.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Promítá každý prvek sekvence do nového formuláře.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Promítá každý prvek sekvence do nové podoby začleněním indexu elementu.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Promítá každý prvek sekvence na a IEnumerable<T> zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Promítá každý prvek sekvence na IEnumerable<T>a zploštěluje výsledné sekvence do jedné sekvence. Index každého zdrojového elementu se používá v projektované formě tohoto elementu.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Promítne každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků pro každý prvek v této sekvenci.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Promítne každý prvek sekvence na IEnumerable<T>, zploštějí výsledné sekvence do jedné sekvence a vyvolá funkci selektoru výsledků pro každý prvek v této sekvenci. Index každého zdrojového prvku se používá v přechodné projektované formě tohoto prvku.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Určuje, zda jsou dvě sekvence rovny porovnáním prvků pomocí výchozího porovnávače rovnosti pro jejich typ.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Určuje, zda jsou si dvě sekvence rovny, porovnáním jejich prvků pomocí zadaného IEqualityComparer<T>.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence a vyvolá výjimku, pokud v sekvenci není přesně jeden prvek.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, a vyvolá výjimku, pokud existuje více než jeden takový prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vrátí jediný prvek sekvence, nebo výchozí hodnotu, pokud je sekvence prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Vrátí jediný prvek sekvence nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud je posloupnost prázdná; tato metoda vyvolá výjimku, pokud je v sekvenci více než jeden prvek.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku nebo výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje; tato metoda vyvolá výjimku, pokud více než jeden prvek splňuje podmínku.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Vrátí jediný prvek sekvence, který splňuje zadanou podmínku, nebo zadanou výchozí hodnotu, pokud žádný takový prvek neexistuje; tato metoda vyvolá výjimku, pokud více než jeden prvek splňuje podmínku.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Obchází zadaný počet prvků v sekvenci a vrátí zbývající prvky.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou výčtovou kolekci, která obsahuje elementy z source , přičemž poslední count prvky zdrojové kolekce jsou vynechány.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá, a pak vrátí zbývající prvky.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Obchází prvky v sekvenci, pokud je zadaná podmínka pravdivá, a pak vrátí zbývající prvky. Index elementu se používá v logice predikátové funkce.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Vypočítá součet posloupnosti Decimal hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Vypočítá součet posloupnosti Double hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Vypočítá součet posloupnosti Int32 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Vypočítá součet posloupnosti Int64 hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Decimal hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Double hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Int32 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Int64 hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Vypočítá součet posloupnosti hodnot s možnou Single hodnotou null, které jsou získány vyvoláním transformační funkce pro každý prvek vstupní sekvence.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Vypočítá součet posloupnosti Single hodnot, které jsou získány vyvoláním transformační funkce u každého prvku vstupní sekvence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí zadaný počet souvislých prvků od začátku sekvence.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Vrátí zadanou oblast souvislých prvků ze sekvence.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Vrátí novou výčtovou kolekci, která obsahuje poslední count elementy z source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Vrátí prvky ze sekvence, pokud je zadaná podmínka pravdivá. Index elementu se používá v logice predikátové funkce.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří pole z objektu IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů a porovnávače klíčů.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadaného selektoru klíčů a funkcí selektoru prvků.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Dictionary<TKey,TValue> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů, porovnávače a funkce selektoru prvků.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří z HashSet<T> objektu IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

HashSet<T> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> pomocí comparer příkazu k porovnání klíčů.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Vytvoří z List<T> objektu IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů a porovnávače klíčů.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadaného selektoru klíčů a funkcí selektoru prvků.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Lookup<TKey,TElement> Vytvoří z objektu IEnumerable<T> podle zadané funkce selektoru klíčů, porovnávače a funkce selektoru prvků.

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Pokusí se určit počet prvků v sekvenci bez vynucení výčtu.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Vytvoří sadu sjednocení dvou sekvencí pomocí výchozího porovnávače rovnosti.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí pomocí zadané IEqualityComparer<T>.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Vytvoří sjednocení sady dvou sekvencí podle zadané funkce selektoru klíčů.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje posloupnost hodnot na základě predikátu. Index každého prvku se používá v logice predikátové funkce.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Vytvoří posloupnost řazených kolekcí členů s prvky ze dvou zadaných sekvencí.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Vytvoří sekvenci řazených kolekcí členů s prvky ze tří zadaných sekvencí.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Použije zadanou funkci na odpovídající prvky dvou sekvencí a vytvoří sekvenci výsledků.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Převede obecný IEnumerable<T> na obecný IQueryable<T>.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci prvků, která obsahuje nadřazené prvky každého uzlu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci následnických uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci elementů, která obsahuje následné prvky každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci elementů, která obsahuje následníky prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Vrátí filtrovanou kolekci podřízených prvků každého prvku a dokumentu ve zdrojové kolekci. Do kolekce jsou zahrnuty pouze prvky, které mají odpovídající XName hodnoty.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci uzlů, která obsahuje všechny uzly ve zdrojové kolekci seřazené podle dokumentu.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Vrátí kolekci podřízených uzlů každého dokumentu a prvku ve zdrojové kolekci.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Odebere každý uzel ve zdrojové kolekci z nadřazeného uzlu.

Platí pro

Viz také