RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Property
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Gets the maximum width and height for bitmap creation of the underlying hardware device.
public:
static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
static member MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size
Property Value
A Size that represents the maximum width and height for hardware bitmap creation.
Remarks
If there are multiple devices, MaxHardwareTextureSize returns the minimum size among them.
Applies to
See also
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro