Sdílet prostřednictvím


RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) Metoda

Definice

Získá maximální počet slotů instrukcí podporovaných zadanou verzí shaderu pixelů.

public:
 static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer

Parametry

majorVersionRequested
Int16

Hlavní verze shaderu pixelu.

minorVersionRequested
Int16

Podverze shaderu pixelu

Návraty

Int32

96 pro Pixel Shader 2.0, 512 nebo vyšší pro Pixel Shader 3.0 nebo 0 pro jakoukoli jinou verzi Pixel Shader.

Poznámky

Počet slotů instrukcí podporovaných Pixel Shader 3,0 se liší, ale vždy je 512 nebo vyšší.

Podporuje se pouze Pixel Shader 2.0 a 3.0.

Platí pro

Viz také