CharacterBufferReference Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Popisuje vyrovnávací paměť znaků pro spuštění textu.
public value class CharacterBufferReference : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferReference>
public struct CharacterBufferReference : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferReference>
type CharacterBufferReference = struct
Public Structure CharacterBufferReference
Implements IEquatable(Of CharacterBufferReference)
- Dědičnost
- Implementuje
Konstruktory
CharacterBufferReference(Char*, Int32) |
Inicializuje novou instanci struktury pomocí zadaného nebezpečného CharacterBufferReference znakového řetězce. |
CharacterBufferReference(Char[], Int32) |
Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného pole znaků. |
CharacterBufferReference(String, Int32) |
Inicializuje novou instanci CharacterBufferReference struktury pomocí zadaného znakového řetězce. |
Metody
Equals(CharacterBufferReference) |
Určuje, zda CharacterBufferReference je hodnota rovna aktuálnímu CharacterBufferReference objektu. |
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu CharacterBufferReference objektu. |
GetHashCode() |
Slouží jako hashovací funkce pro CharacterBufferReference. Je vhodný pro použití v hashovacích algoritmech a datových strukturách, jako je například zatřiďovací tabulka. |
Operátory
Equality(CharacterBufferReference, CharacterBufferReference) |
Porovnejte dva CharacterBufferReference řetězce z hlediska rovnosti. |
Inequality(CharacterBufferReference, CharacterBufferReference) |
Porovnejte dva CharacterBufferReference řetězce z důvodu nerovnosti. |