VisualCollection Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje seřazenou kolekci Visual objektů.
public ref class VisualCollection sealed : System::Collections::ICollection
public sealed class VisualCollection : System.Collections.ICollection
type VisualCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
Public NotInheritable Class VisualCollection
Implements ICollection
- Dědičnost
-
VisualCollection
- Implementuje
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit VisualCollection a přidat do něj členy.
// Create a host visual derived from the FrameworkElement class.
// This class provides layout, event handling, and container support for
// the child visual objects.
public class MyVisualHost : FrameworkElement
{
// Create a collection of child visual objects.
private VisualCollection _children;
public MyVisualHost()
{
_children = new VisualCollection(this);
_children.Add(CreateDrawingVisualRectangle());
_children.Add(CreateDrawingVisualText());
_children.Add(CreateDrawingVisualEllipses());
// Add the event handler for MouseLeftButtonUp.
this.MouseLeftButtonUp += new System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler(MyVisualHost_MouseLeftButtonUp);
}
' Create a host visual derived from the FrameworkElement class.
' This class provides layout, event handling, and container support for
' the child visual objects.
Public Class MyVisualHost
Inherits FrameworkElement
' Create a collection of child visual objects.
Private _children As VisualCollection
Public Sub New()
_children = New VisualCollection(Me)
_children.Add(CreateDrawingVisualRectangle())
_children.Add(CreateDrawingVisualText())
_children.Add(CreateDrawingVisualEllipses())
' Add the event handler for MouseLeftButtonUp.
AddHandler MouseLeftButtonUp, AddressOf MyVisualHost_MouseLeftButtonUp
End Sub
Poznámka
Kompletní ukázku najdete v tématu Ukázka použití metody Hit Test Using DrawingVisuals.
Poznámky
Implikuje VisualCollection spřažení kontextu. Pokud se procedura pokusí o přístup k objektu VisualCollection z jiného kontextu, než je kontext vlastnícího ContainerVisual, vyvolá se výjimka.
Konstruktory
VisualCollection(Visual) |
Inicializuje novou instanci VisualCollection třídy . |
Vlastnosti
Capacity |
Získá nebo nastaví počet prvků, které VisualCollection mohou obsahovat. |
Count |
Získá počet elementů v kolekci. |
IsReadOnly |
Získá hodnotu, která označuje, zda VisualCollection je jen pro čtení. |
IsSynchronized |
Získá hodnotu, která označuje, zda přístup k objektu VisualCollection je synchronizován (bezpečné pro přístup z více vláken). |
Item[Int32] |
Získá nebo nastaví , Visual která je uložena v indexu VisualCollectionzaloženém na nule . |
SyncRoot |
Získá objekt, který lze použít k synchronizaci přístupu k .VisualCollection |
Metody
Add(Visual) |
Připojí na Visual konec objektu VisualCollection. |
Clear() |
Odebere všechny elementy z kolekce VisualCollection. |
Contains(Visual) |
Boolean Vrátí hodnotu, která označuje, zda je zadaná Visual hodnota obsažena v kolekci. |
CopyTo(Array, Int32) |
Zkopíruje položky v kolekci do pole počínaje určitým indexem pole. |
CopyTo(Visual[], Int32) |
Zkopíruje aktuální kolekci do předaného Visual pole. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetEnumerator() |
Načte enumerátor, který může iterovat přes VisualCollection. |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IndexOf(Visual) |
Vrátí index od nuly objektu Visual. |
Insert(Int32, Visual) |
Vloží prvek do objektu VisualCollection v zadaném indexu. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Remove(Visual) |
Odebere zadaný Visual objekt z objektu VisualCollection. |
RemoveAt(Int32) |
Odebere objekt vizuálu v zadaném indexu v objektu VisualCollection. |
RemoveRange(Int32, Int32) |
Odebere rozsah vizuálních objektů z objektu VisualCollection. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
IEnumerable.GetEnumerator() |
Tento člen podporuje infrastrukturu WPF a není určen k použití přímo z vašeho kódu. Popis tohoto člena najdete v tématu GetEnumerator(). |
Metody rozšíření
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |