DispatcherPriority Výčet

Definice

Popisuje priority, při kterých lze operace vyvolat prostřednictvím Dispatcher.

public enum class DispatcherPriority
public enum DispatcherPriority
type DispatcherPriority = 
Public Enum DispatcherPriority
Dědičnost
DispatcherPriority

Pole

ApplicationIdle 2

Hodnota výčtu je 2. Operace se zpracovávají, když je aplikace nečinná.

Background 4

Hodnota výčtu je 4. Operace se zpracovávají po dokončení všech ostatních nečinných operací.

ContextIdle 3

Hodnota výčtu je 3. Operace se zpracovávají po dokončení operací na pozadí.

DataBind 8

Hodnota výčtu je 8. Operace se zpracovávají stejně jako datové vazby.

Inactive 0

Hodnota výčtu je 0. Operace se nezpracují.

Input 5

Hodnota výčtu je 5. Operace se zpracovávají se stejnou prioritou jako vstup.

Invalid -1

Hodnota výčtu je -1. Toto je neplatná priorita.

Loaded 6

Hodnota výčtu je 6. Operace se zpracovávají při dokončení rozložení a vykreslení, ale těsně před obsluhou položek s prioritou vstupu. Konkrétně se používá při vyvolání události Načteno.

Normal 9

Hodnota výčtu je 9. Operace se zpracovávají v normální prioritě. Toto je typická priorita aplikace.

Render 7

Hodnota výčtu je 7. Operace zpracovávané se stejnou prioritou jako vykreslování.

Send 10

Hodnota výčtu je 10. Operace se zpracovávají před jinými asynchronními operacemi. Toto je nejvyšší priorita.

SystemIdle 1

Hodnota výčtu je 1. Operace se zpracovávají, když je systém nečinný.

Příklady

Následující příklad volá metodu Dispatcher.BeginInvoke a předá ji delegát s jedním argumentem. Priorita je nastavena na Normal.

// Schedule the update function in the UI thread.
tomorrowsWeather.Dispatcher.BeginInvoke(
    System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,
    new OneArgDelegate(UpdateUserInterface), 
    weather);
' Schedule the update function in the UI thread.
tomorrowsWeather.Dispatcher.BeginInvoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, New OneArgDelegate(AddressOf UpdateUserInterface), weather)

Poznámky

Neexistuje žádný konkrétní stav systému nebo "nečinnost" odpovídající ApplicationIdle a ContextIdle v aktuální verzi WPF. Obě jsou stále platné priority; operace s prioritou ContextIdle má vyšší prioritu než operace s prioritou SystemIdle.

Dispatcher Při překročení určitého procenta procesoru nedojde k omezení provádění operace. Jedním ze způsobů omezení procesu je použití časovače.

Pokud se operace publikuje Dispatcher.Invoke samostatně na základě Dispatcher priority Send, operace se předá frontě a okamžitě se spustí.

Platí pro