Sdílet prostřednictvím


DispatcherSynchronizationContext.Wait(IntPtr[], Boolean, Int32) Metoda

Definice

Čeká, až některý nebo všechny prvky v zadaném poli obdrží signál.

public:
 override int Wait(cli::array <IntPtr> ^ waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[System.Security.SecurityCritical]
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
public override int Wait (IntPtr[] waitHandles, bool waitAll, int millisecondsTimeout);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
override this.Wait : nativeint[] * bool * int -> int
Public Overrides Function Wait (waitHandles As IntPtr(), waitAll As Boolean, millisecondsTimeout As Integer) As Integer

Parametry

waitHandles

IntPtr[]

nativeint[]

Pole, které obsahuje popisovače nativního operačního systému.

waitAll
Boolean

true čekat na všechny úchyty; false a čekat na jakýkoli popisovač.

millisecondsTimeout
Int32

Počet milisekund, které se mají čekat, nebo Infinite (-1) čekat na neomezenou dobu.

Návraty

Index pole objektu, který splnil čekání.

Atributy

Platí pro