UIElement3D.GotFocus Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když tento prvek získá logický fokus.
public:
event System::Windows::RoutedEventHandler ^ GotFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler GotFocus;
member this.GotFocus : System.Windows.RoutedEventHandler
Public Custom Event GotFocus As RoutedEventHandler
Event Type
Poznámky
Logický fokus se liší od fokusu klávesnice, pokud je fokus záměrně vynucený voláním metody, ale předchozí fokus klávesnice existuje v jiném rozsahu. V tomto scénáři zůstane fokus klávesnice tam, kde je, a prvek, kde Focus je volána metoda, stále získá logický fokus.
Přesnější interpretace této události je, že je vyvolána, když se hodnota IsFocused vlastnosti prvku v trase změní z false
na true
.
Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, může být prvek, který přijímá fokus, podřízeným prvkem místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Source Zkontrolujte v datech události a určete skutečný prvek, který získal fokus.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | GotFocusEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | RoutedEventHandler |
Neexistuje žádná odpovídající událost tunelování.
Přepsání OnGotFocus pro implementaci zpracování tříd pro tuto událost v odvozených třídách.