Sdílet prostřednictvím


UIElement3D.GotFocus Událost

Definice

Nastane, když tento prvek získá logický fokus.

public:
 event System::Windows::RoutedEventHandler ^ GotFocus;
public event System.Windows.RoutedEventHandler GotFocus;
member this.GotFocus : System.Windows.RoutedEventHandler 
Public Custom Event GotFocus As RoutedEventHandler 

Event Type

Poznámky

Logický fokus se liší od fokusu klávesnice, pokud je fokus záměrně vynucený voláním metody, ale předchozí fokus klávesnice existuje v jiném rozsahu. V tomto scénáři zůstane fokus klávesnice tam, kde je, a prvek, kde Focus je volána metoda, stále získá logický fokus.

Přesnější interpretace této události je, že je vyvolána, když se hodnota IsFocused vlastnosti prvku v trase změní z false na true.

Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, může být prvek, který přijímá fokus, podřízeným prvkem místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Source Zkontrolujte v datech události a určete skutečný prvek, který získal fokus.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor GotFocusEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát RoutedEventHandler
  • Neexistuje žádná odpovídající událost tunelování.

  • Přepsání OnGotFocus pro implementaci zpracování tříd pro tuto událost v odvozených třídách.

Platí pro

Viz také