UIElement3D.OnIsMouseDirectlyOverChanged Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolána při neošetřené IsMouseDirectlyOverChanged události je vyvolána na tento prvek. Implementací této metody přidáte zpracování třídy pro tuto událost.
protected:
virtual void OnIsMouseDirectlyOverChanged(System::Windows::DependencyPropertyChangedEventArgs e);
protected virtual void OnIsMouseDirectlyOverChanged (System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs e);
abstract member OnIsMouseDirectlyOverChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
override this.OnIsMouseDirectlyOverChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnIsMouseDirectlyOverChanged (e As DependencyPropertyChangedEventArgs)
Parametry
Objekt DependencyPropertyChangedEventArgs , který obsahuje data události.
Poznámky
Tato virtuální metoda je volána, když hodnota IsMouseDirectlyOver vlastnosti závislosti změní jeho hodnotu. Virtuální metoda je volána jako první a může podle potřeby manipulovat s daty události. Pak se IsMouseDirectlyOverChanged událost vyvolá stejnou instancí dat události. Všimněte si, že IsMouseDirectlyOverChanged událost není směrovaná událost. Proto ho nemůžete označit jako zpracovaný v obslužné rutině třídy.
Tato metoda nemá žádnou výchozí implementaci. Vzhledem k tomu, že zprostředkující třída v dědičnosti může implementovat tuto metodu, doporučujeme volat základní implementaci v implementaci. V závislosti na vašich požadavcích můžete zavolat na základnu před nebo po speciální manipulaci.