UIElement3D.OnLostFocus(RoutedEventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
LostFocus Vyvolá směrovanou událost pomocí zadaných dat události.
protected:
virtual void OnLostFocus(System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLostFocus (System.Windows.RoutedEventArgs e);
abstract member OnLostFocus : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
override this.OnLostFocus : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLostFocus (e As RoutedEventArgs)
Parametry
A RoutedEventArgs , který obsahuje data událostí. Tato data události musí obsahovat identifikátor události LostFocus .
Poznámky
Tato metoda, i když je virtuální, má výchozí implementaci, která vyvolá událost.
Tato implementace metody On* je určena k vyvolání události a stejná implementace metody je vyvolána interně pro vyvolání události při IsFocused změně hodnoty vlastnosti. Tato implementace se liší od některých jiných implementací Windows Presentation Foundation (WPF) On*, které poskytují pouze pohodlný způsob, jak přidat zpracování tříd pro danou událost.
Poznámky pro dědice
Pokud nemáte úmyslnou a neobvyklou potřebu nezvyšovat události fokusu, ujistěte se, že vaše implementace volá základní implementaci. V opačném LostFocus případě se událost nevyvolá během typických uživatelských operací, které obvykle nastavily fokus na tento prvek. Pokud nechcete, aby byl prvek fokusovatelný, můžete zabránit tomu, aby byl prvek fokusovatelný tak, že nastavíte Focusable na false
.