UIElement3D.PredictFocus(FocusNavigationDirection) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě vrátí prvek, který by získal fokus pro zadaný směr procházení fokusu, aniž by skutečně přesunul fokus na tento prvek.
public:
virtual System::Windows::DependencyObject ^ PredictFocus(System::Windows::Input::FocusNavigationDirection direction);
public virtual System.Windows.DependencyObject PredictFocus (System.Windows.Input.FocusNavigationDirection direction);
abstract member PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
override this.PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
Public Overridable Function PredictFocus (direction As FocusNavigationDirection) As DependencyObject
Parametry
- direction
- FocusNavigationDirection
Směr požadovaného procházení fokusu.
Návraty
Prvek, který by obdržel fokus, kdyby MoveFocus(TraversalRequest) byl skutečně vyvolán.
Poznámky
Výchozí implementace této metody v této třídě je neúplná a vždy vrací null
.
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.