UIElement3D.PredictFocus(FocusNavigationDirection) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Při přepsání v odvozené třídě vrátí prvek, který by získal fokus pro zadaný směr procházení fokusu, aniž by skutečně přesunul fokus na tento prvek.
public:
virtual System::Windows::DependencyObject ^ PredictFocus(System::Windows::Input::FocusNavigationDirection direction);
public virtual System.Windows.DependencyObject PredictFocus (System.Windows.Input.FocusNavigationDirection direction);
abstract member PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
override this.PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
Public Overridable Function PredictFocus (direction As FocusNavigationDirection) As DependencyObject
Parametry
- direction
- FocusNavigationDirection
Směr požadovaného procházení fokusu.
Návraty
Prvek, který by obdržel fokus, kdyby MoveFocus(TraversalRequest) byl skutečně vyvolán.
Poznámky
Výchozí implementace této metody v této třídě je neúplná a vždy vrací null
.
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro