UIElement3D.RaiseEvent(RoutedEventArgs) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vyvolá konkrétní směrovanou událost. Objekt RoutedEvent , který se má zvýšit, se identifikuje v rámci RoutedEventArgs poskytnuté instance (jako RoutedEvent vlastnost dat dané události).
public:
virtual void RaiseEvent(System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
public void RaiseEvent (System.Windows.RoutedEventArgs e);
abstract member RaiseEvent : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
override this.RaiseEvent : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Public Sub RaiseEvent (e As RoutedEventArgs)
Parametry
A RoutedEventArgs , který obsahuje data události a také identifikuje událost, která se má vyvolat.
Implementuje
Poznámky
Parametr e
je zadán jako společný základní typ pro všechna směrovaná data události. Data události by však měla být uvedena jako nejkonfigurnější datový typ události, který je k dispozici pro vyvolání události, protože RoutedEventArgs odvozené třídy obsahují skutečné specifické vlastnosti dat, které jsou určeny pro konkrétní událost při jejím vyvolání.
RoutedEventArgs není jen vlastnosti stavu události; také určí, která směrovaná událost se má vyvolat. Tento vzor generování událostí i směrovaná data událostí se liší od událostí modulu CLR (Common Language Runtime) a datových tříd, které obvykle obsahují pouze vlastnosti, které s událostí souvisejí.