VisualStateChangedEventArgs Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje data pro CurrentStateChanging události a CurrentStateChanged .
public ref class VisualStateChangedEventArgs sealed : EventArgs
public sealed class VisualStateChangedEventArgs : EventArgs
type VisualStateChangedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public NotInheritable Class VisualStateChangedEventArgs
Inherits EventArgs
- Dědičnost
Poznámky
VisualStateGroup Když je událost, která vyvolá událost nastavena na ControlTemplate ovládací prvek, Control vlastnost je ovládací prvek, který vlastní ControlTemplate.
VisualStateGroup Pokud je vlastnost nastavená FrameworkElement na objektu, který není v objektu ControlTemplateControl , vlastnost je null
a měli byste ji použítStateGroupsRoot.
Vlastnosti
Control |
Získá prvek, který je přechod stavy. |
NewState |
Získá stav, na který prvek přechází nebo do kterého došlo k přechodu. |
OldState |
Získá stav, do kterého prvek přechází nebo ze kterého došlo k přechodu. |
StateGroupsRoot |
Získá kořenový prvek, který obsahuje VisualStateManager. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |