Sdílet prostřednictvím


ActivityDesigner.OnMouseLeave Metoda

Definice

Nastane, když ukazatel opustí hranice návrháře.

protected:
 virtual void OnMouseLeave();
protected virtual void OnMouseLeave ();
abstract member OnMouseLeave : unit -> unit
override this.OnMouseLeave : unit -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseLeave ()

Poznámky

Následující článek popisuje, jak a kdy jsou vyvolány události související s operacemi přetažením.

Pokud je návrhář platným cílem přetažení, OnGiveFeedback událost se vyvolá pomocí zadaného efektu přetažení. Seznam efektů přetažení najdete v výčtu DragDropEffects .

  • Změny polohy ukazatele, stavu klávesnice a stavu tlačítka myši se sledují.

  • Pokud se uživatel přesune mimo hranice návrháře, vyvolá se OnDragLeave událost.

  • Pokud myš vstoupí do jiného návrháře, OnDragEnter je pro tento návrhář vyvolán.

  • Pokud se myš přesune, ale zůstane ve stejném návrháři, OnDragOver událost se vyvolá.

  • Pokud dojde ke změně stavu klávesnice nebo tlačítka myši, OnQueryContinueDrag událost se vyvolá a určuje, zda má pokračovat přetažením dat, nebo zrušit operaci na základě hodnoty vlastnosti Akce události QueryContinueDragEventArgs.

Pokud je DragAction.Continuehodnota , OnDragOver událost se vyvolá, aby pokračovala v operaci a OnGiveFeedback událost se vyvolá s novým efektem, aby bylo možné nastavit odpovídající vizuální zpětnou vazbu. Seznam platných efektů přetažení najdete v výčtu DragDropEffects .

Poznámka

Události OnDragOver jsou OnGiveFeedback spárovány tak, aby se myš pohybovala přes cíl přetažení, uživatel je dodáván s nejaktuálnější zpětnou vazbou na pozici myši.

Pokud je DragAction.Drophodnota , vrátí se hodnota efektu poklesu do zdroje, aby zdrojová aplikace dokázala provést příslušnou operaci se zdrojovými daty, například vyjmout data, pokud byla operace přesunem.

Pokud je DragAction.Cancelhodnota , OnDragLeave událost je vyvolána.

Další informace o zpracování událostí najdete v tématu Zpracování a vyvolávání událostí.

Platí pro