ActivityDesignerAccessibleObject Třída

Definice

Upozornění

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Implementuje přístupný objekt, který ActivityDesigner třídy používají k úpravě uživatelského rozhraní návrháře pro uživatele s postižením.

public ref class ActivityDesignerAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
public class ActivityDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public class ActivityDesignerAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
type ActivityDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type ActivityDesignerAccessibleObject = class
    inherit AccessibleObject
Public Class ActivityDesignerAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
Dědičnost
Odvozené
Atributy

Poznámky

Poznámka

V tomto materiálu jsou popsané zastaralé typy a obory názvů. Další informace najdete v tématu Zastaralé typy ve Windows Workflow Foundation 4.5.

Konstruktory

ActivityDesignerAccessibleObject(ActivityDesigner)
Zastaralé.

Inicializuje novou instanci ActivityDesignerAccessibleObject třídy pomocí zadané ActivityDesigner.

Vlastnosti

ActivityDesigner
Zastaralé.

Získá, ActivityDesigner na který je použit přístupný objekt.

Bounds
Zastaralé.

Získá umístění a velikost přístupného objektu.

DefaultAction
Zastaralé.

Získá řetězec, který popisuje výchozí akci návrháře aktivity.

Description
Zastaralé.

Získá řetězec, který popisuje vizuální vzhled návrháře aktivity.

Help
Zastaralé.

Získá popis, co aktivita přidružená k návrháři aktivit dělá nebo jak se používá.

KeyboardShortcut
Zastaralé.

Získá klávesovou zkratku nebo přístupovou klávesu pro přístupný objekt.

(Zděděno od AccessibleObject)
Name
Zastaralé.

Získá nebo nastaví název objektu Activity přidruženého k přístupnému objektu ActivityDesigner.

Parent
Zastaralé.

Získá nadřazený objekt .ActivityDesignerAccessibleObject

Role
Zastaralé.

Získá roli aktuálního ActivityDesignerAccessibleObject.

State
Zastaralé.

Získá přístupný stav aktuální ActivityDesignerAccessibleObject.

Value
Zastaralé.

Získá nebo nastaví hodnotu přístupného objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)

Metody

CreateObjRef(Type)
Zastaralé.

Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
DoDefaultAction()
Zastaralé.

Provede výchozí akci přidruženou k ActivityDesignerAccessibleObject.

Equals(Object)
Zastaralé.

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetChild(Int32)
Zastaralé.

Načte přístupný podřízený objekt odpovídající zadanému indexu.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetChildCount()
Zastaralé.

Načte počet podřízených položek, které patří k přístupnému objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetFocused()
Zastaralé.

Načte objekt s fokusem klávesnice.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetHashCode()
Zastaralé.

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetHelpTopic(String)
Zastaralé.

Získá identifikátor pro identifikátor tématu nápovědy a cestu k souboru nápovědy přidruženého k tomuto přístupnému objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetLifetimeService()
Zastaralé.

Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
GetSelected()
Zastaralé.

Načte aktuálně vybrané podřízené objekty.

(Zděděno od AccessibleObject)
GetService(Type)
Zastaralé.

Vrátí službu definovanou zadaným typem, který je přidružen k objektu ActivityDesigner.

GetType()
Zastaralé.

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
HitTest(Int32, Int32)
Zastaralé.

Načte podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky.

(Zděděno od AccessibleObject)
InitializeLifetimeService()
Zastaralé.

Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()
Zastaralé.

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone(Boolean)
Zastaralé.

Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu.

(Zděděno od MarshalByRefObject)
Navigate(AccessibleNavigation)
Zastaralé.

Vrátí hodnotu přidruženou AccessibleObject k umístění definovanému zadaným AccessibleNavigationobjektem .

RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String)
Zastaralé.

Vyvolá událost oznámení o automatizaci uživatelského rozhraní.

(Zděděno od AccessibleObject)
RaiseLiveRegionChanged()
Zastaralé.

Vyvolá událost automatizace uživatelského rozhraní LiveRegionChanged.

(Zděděno od AccessibleObject)
Select(AccessibleSelection)
Zastaralé.

Upraví výběr nebo přesune fokus ActivityDesignerAccessibleObjectklávesnice nástroje .

ToString()
Zastaralé.

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr)
Zastaralé.

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě úchytu objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32)
Zastaralé.

Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače a ID objektu objektu.

(Zděděno od AccessibleObject)

Explicitní implementace rozhraní

IAccessible.accChildCount
Zastaralé.

Získá počet podřízených rozhraní, které patří k tomuto objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accChildCount.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accDoDefaultAction(Object)
Zastaralé.

Provede výchozí akci zadaného objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci. Popis tohoto člena najdete v tématu accDoDefaultAction(Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accFocus
Zastaralé.

Získá objekt, který má fokus klávesnice. Popis tohoto člena najdete v tématu accFocus.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32)
Zastaralé.

Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena najdete v tématu accHitTest(Int32, Int32).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)
Zastaralé.

Získá aktuální umístění obrazovky objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accNavigate(Int32, Object)
Zastaralé.

Přejde na přístupný objekt vzhledem k aktuálnímu objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accNavigate(Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accParent
Zastaralé.

Získá nadřazený přístupný objekt tohoto objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accParent.

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accSelect(Int32, Object)
Zastaralé.

Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accSelect(Int32, Object).

(Zděděno od AccessibleObject)
IAccessible.accSelection
Zastaralé.

Získá vybrané podřízené objekty přístupného objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accSelection.

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetField(String, BindingFlags)
Zastaralé.

FieldInfo Získá objekt odpovídající zadané pole a příznak vazby. Popis tohoto člena najdete v tématu GetField(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetFields(BindingFlags)
Zastaralé.

Získá pole FieldInfo objektů odpovídajících všem polím aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetFields(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMember(String, BindingFlags)
Zastaralé.

Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům, které odpovídají zadanému názvu. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMember(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMembers(BindingFlags)
Zastaralé.

Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících buď všem veřejným členům nebo všem členům aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMembers(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags)
Zastaralé.

MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethod(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[])
Zastaralé.

MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě pomocí pole Typu pro výběr z přetížených metod. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetMethods(BindingFlags)
Zastaralé.

Získá pole MethodInfo objektů se všemi veřejnými metodami nebo všechny metody aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethods(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperties(BindingFlags)
Zastaralé.

Získá pole PropertyInfo objektů odpovídajících všem veřejným vlastnostem nebo všem vlastnostem aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperties(BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags)
Zastaralé.

PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperty(String, BindingFlags).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[])
Zastaralé.

PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti se zadanými omezeními hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])
Zastaralé.

Vyvolá zadaného člena. Popis tohoto člena najdete v tématu InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]).

(Zděděno od AccessibleObject)
IReflect.UnderlyingSystemType
Zastaralé.

Získá základní typ, který představuje IReflect objekt. Popis tohoto člena najdete v tématu UnderlyingSystemType.

(Zděděno od AccessibleObject)

Platí pro