ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Metoda

Definice

Vytvoří instanci zadaného typu a přidá ji do kolekce pojmenovaných instancí.

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parametry

type
Type

Data Type , která chcete vytvořit.

arguments
ICollection

Argumenty ICollection , které se mají předat konstruktoru pro zadaný typ.

name
String

Název přiřazený výslednému objektu. Tento název lze použít pro přístup k objektu později prostřednictvím GetInstance(String).

Pokud se předá hodnota null, objekt se vytvoří, ale nelze k němu získat přístup podle názvu.

addToContainer
Boolean

truepřidání objektu do kontejneru návrhu; v opačném případě . false

Objekt musí implementovat IComponent , aby to mělo jakýkoli účinek.

Návraty

Nově vytvořená instance objektu.

Implementuje

Poznámky

To poskytuje nepřímý odkaz na metodu SerializationManager stejného názvu.

Platí pro