XmlEntity.Name Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá název uzlu.
public:
virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public override string Name { get; }
member this.Name : string
Public Overrides ReadOnly Property Name As String
Hodnota vlastnosti
Název sady entit.
Příklady
Následující příklad zobrazí informace o entitách deklarovaných v dokumentu XML.
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
public ref class Sample
{
public:
static void DisplayEntities( XmlNamedNodeMap^ nMap )
{
for ( int i = 0; i < nMap->Count; i++ )
{
XmlEntity^ ent = dynamic_cast<XmlEntity^>(nMap->Item( i ));
Console::Write( " {0} ", ent->NodeType );
Console::Write( " {0} ", ent->Name );
Console::Write( " {0} ", ent->NotationName );
Console::Write( " {0} ", ent->PublicId );
Console::Write( " {0} ", ent->SystemId );
Console::WriteLine();
}
}
};
int main()
{
XmlDocument^ doc = gcnew XmlDocument;
doc->Load( "doment.xml" );
Console::WriteLine( "Display information on all entities..." );
XmlNamedNodeMap^ nMap = doc->DocumentType->Entities;
Sample^ MySample = gcnew Sample;
MySample->DisplayEntities( nMap );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
public class Sample
{
private const String filename = "doment.xml";
public static void Main()
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(filename);
Console.WriteLine("Display information on all entities...");
XmlNamedNodeMap nMap = doc.DocumentType.Entities;
DisplayEntities(nMap);
}
public static void DisplayEntities(XmlNamedNodeMap nMap)
{
for (int i=0; i < nMap.Count; i++)
{
XmlEntity ent = (XmlEntity) nMap.Item(i);
Console.Write("{0} ", ent.NodeType);
Console.Write("{0} ", ent.Name);
Console.Write("{0} ", ent.NotationName);
Console.Write("{0} ", ent.PublicId);
Console.Write("{0} ", ent.SystemId);
Console.WriteLine();
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml
public class Sample
private const filename as String = "doment.xml"
public shared sub Main()
Dim doc as XmlDocument = new XmlDocument()
doc.Load(filename)
Console.WriteLine("Display information on all entities...")
Dim nMap as XmlNamedNodeMap = doc.DocumentType.Entities
DisplayEntities(nMap)
end sub
public shared sub DisplayEntities(nMap as XmlNamedNodeMap)
Dim i as integer
for i = 0 to nMap.Count - 1
Dim ent as XmlEntity = CType(nMap.Item(i), XmlEntity)
Console.Write("{0} ", ent.NodeType)
Console.Write("{0} ", ent.Name)
Console.Write("{0} ", ent.NotationName)
Console.Write("{0} ", ent.PublicId)
Console.Write("{0} ", ent.SystemId)
Console.WriteLine()
next
end sub
end class
V příkladu se jako vstup používá soubor doment.xml
.
<!DOCTYPE doc [
<!ELEMENT doc ANY>
<!NOTATION w SYSTEM "wine.exe">
<!NOTATION v PUBLIC "vine.exe">
<!NOTATION jpg PUBLIC "Jpeg picture format">
<!NOTATION gif SYSTEM "Gif picture format">
<!ENTITY wn PUBLIC "http://www.cohowinery.com" "coho.exe" NDATA w>
<!ENTITY vn SYSTEM "http://www.cohovineyard.com" NDATA v>
<!ENTITY mytxt "Text Sample">
<!ATTLIST doc
src ENTITY #IMPLIED
srcs ENTITIES #IMPLIED
jpgPic NOTATION (jpg) #IMPLIED
gifPic NOTATION (gif) #REQUIRED>
]>
<doc jpgPic="jpg" gifPic="gif" srcs="vn wn">
something
</doc>
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.