XmlNodeReader.ReadAttributeValue Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Parsuje hodnotu atributu do jednoho nebo více Text
, EntityReference
nebo EndEntity
uzlů.
public:
override bool ReadAttributeValue();
public override bool ReadAttributeValue ();
override this.ReadAttributeValue : unit -> bool
Public Overrides Function ReadAttributeValue () As Boolean
Návraty
true
pokud se mají vrátit uzly.
false
pokud čtečka není umístěna na uzlu atributu při počátečním volání nebo pokud byly načteny všechny hodnoty atributů.
Prázdný atribut, například misc="
, vrátí true
jeden uzel s hodnotou String.Empty.
Příklady
Následující příklad přečte atribut s textovými uzly a odkazy na entity.
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
int main()
{
XmlNodeReader^ reader = nullptr;
try
{
//Create and load an XML document.
XmlDocument^ doc = gcnew XmlDocument;
doc->LoadXml( "<!DOCTYPE book [<!ENTITY h 'harcover'>]>"
"<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'>"
"</book>" );
//Create the reader.
reader = gcnew XmlNodeReader( doc );
//Read the misc attribute. The attribute is parsed into multiple
//text and entity reference nodes.
reader->MoveToContent();
reader->MoveToAttribute( "misc" );
while ( reader->ReadAttributeValue() )
{
if ( reader->NodeType == XmlNodeType::EntityReference )
//To expand the entity, call ResolveEntity.
Console::WriteLine( "{0} {1}", reader->NodeType, reader->Name );
else
Console::WriteLine( "{0} {1}", reader->NodeType, reader->Value );
}
}
finally
{
if ( reader != nullptr )
reader->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
public class Sample
{
public static void Main()
{
XmlNodeReader reader = null;
try
{
//Create and load an XML document.
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.LoadXml("<!DOCTYPE book [<!ENTITY h 'harcover'>]>" +
"<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'>" +
"</book>");
//Create the reader.
reader = new XmlNodeReader(doc);
//Read the misc attribute. The attribute is parsed into multiple
//text and entity reference nodes.
reader.MoveToContent();
reader.MoveToAttribute("misc");
while (reader.ReadAttributeValue()){
if (reader.NodeType==XmlNodeType.EntityReference)
//To expand the entity, call ResolveEntity.
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name);
else
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value);
}
}
finally
{
if (reader != null)
reader.Close();
}
}
} // End class
Option Explicit
Option Strict
Imports System.IO
Imports System.Xml
Public Class Sample
Public Shared Sub Main()
Dim reader As XmlNodeReader = Nothing
Try
'Create and load an XML document.
Dim doc As New XmlDocument()
doc.LoadXml("<!DOCTYPE book [<!ENTITY h 'harcover'>]>" & _
"<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'>" & _
"</book>")
'Create the reader.
reader = New XmlNodeReader(doc)
'Read the misc attribute. The attribute is parsed into multiple
'text and entity reference nodes.
reader.MoveToContent()
reader.MoveToAttribute("misc")
While reader.ReadAttributeValue()
If reader.NodeType = XmlNodeType.EntityReference Then
'To expand the entity, call ResolveEntity.
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name)
Else
Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value)
End If
End While
Finally
If Not (reader Is Nothing) Then
reader.Close()
End If
End Try
End Sub
End Class
Poznámky
Poznámka
V .NET Framework 2.0 doporučujeme vytvářet XmlReader instance pomocí XmlReaderSettings třídy a Create metody. Díky tomu můžete plně využívat všechny nové funkce zavedené v .NET Framework. Další informace najdete v části Poznámky na XmlReader referenční stránce.
Tuto metodu použijte po volání MoveToAttribute pro čtení textových nebo referenčních uzlů entity, které tvoří hodnotu atributu. Uzly Depth hodnot atributu jsou jeden a hloubka uzlu atributu. Při kroku do a z obecných odkazů na entity se zvýší a sníží o jeden.