XmlNodeReader.ReadString Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přečte obsah prvku nebo textového uzlu jako řetězec.
public:
override System::String ^ ReadString();
public override string ReadString ();
override this.ReadString : unit -> string
Public Overrides Function ReadString () As String
Návraty
Obsah prvku nebo textového uzlu (To může zahrnovat CDATA, textové uzly atd.). Může se jednat o prázdný řetězec, pokud je čtenář umístěn na jiném než prvku nebo textovém uzlu nebo pokud neexistuje další textový obsah, který se má vrátit v aktuálním kontextu.
Note:
Textový uzel může být buď element, nebo textový uzel atributu.
Příklady
Následující příklad zobrazuje textový obsah jednotlivých prvků.
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
int main()
{
XmlNodeReader^ reader = nullptr;
try
{
//Create and load the XML document.
XmlDocument^ doc = gcnew XmlDocument;
doc->LoadXml( "<book>"
"<title>Pride And Prejudice</title>"
"<price>19.95</price>"
"<misc/>"
"</book>" );
//Load the XmlNodeReader
reader = gcnew XmlNodeReader( doc );
//Parse the XML and display the text content of each of the elements.
while ( reader->Read() )
{
if ( reader->IsStartElement() )
{
if ( reader->IsEmptyElement )
Console::WriteLine( "<{0}/>", reader->Name );
else
{
Console::Write( "<{0}> ", reader->Name );
reader->Read(); //Read the start tag.
if ( reader->IsStartElement() )
//Handle nested elements.
Console::Write( "\r\n<{0}>", reader->Name );
Console::WriteLine( reader->ReadString() ); //Read the text content of the element.
}
}
}
}
finally
{
if ( reader != nullptr )
reader->Close();
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
public class Sample
{
public static void Main()
{
XmlNodeReader reader = null;
try
{
//Create and load the XML document.
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.LoadXml("<book>" +
"<title>Pride And Prejudice</title>" +
"<price>19.95</price>" +
"<misc/>" +
"</book>");
//Load the XmlNodeReader
reader = new XmlNodeReader(doc);
//Parse the XML and display the text content of each of the elements.
while (reader.Read()){
if (reader.IsStartElement()){
if (reader.IsEmptyElement)
{
Console.WriteLine("<{0}/>", reader.Name);
}
else
{
Console.Write("<{0}> ", reader.Name);
reader.Read(); //Read the start tag.
if (reader.IsStartElement()) //Handle nested elements.
Console.Write("\r\n<{0}>", reader.Name);
Console.WriteLine(reader.ReadString()); //Read the text content of the element.
}
}
}
}
finally
{
if (reader != null)
reader.Close();
}
}
} // End class
Option Strict
Option Explicit
Imports System.IO
Imports System.Xml
Public Class Sample
Public Shared Sub Main()
Dim reader As XmlNodeReader = Nothing
Try
'Create and load the XML document.
Dim doc As New XmlDocument()
doc.LoadXml("<book>" & _
"<title>Pride And Prejudice</title>" & _
"<price>19.95</price>" & _
"<misc/>" & _
"</book>")
'Load the XmlNodeReader
reader = New XmlNodeReader(doc)
'Parse the XML and display the text content of each of the elements.
While reader.Read()
If reader.IsStartElement() Then
If reader.IsEmptyElement Then
Console.WriteLine("<{0}/>", reader.Name)
Else
Console.Write("<{0}> ", reader.Name)
reader.Read() 'Read the start tag.
If (reader.IsStartElement()) 'Handle nested elements.
Console.WriteLine()
Console.Write("<{0}>", reader.Name)
End If
Console.WriteLine(reader.ReadString()) 'Read the text content of the element.
End If
End If
End While
Finally
If Not (reader Is Nothing) Then
reader.Close()
End If
End Try
End Sub
End Class
Poznámky
Poznámka
V .NET Framework 2.0 doporučujeme vytvářet XmlReader instance pomocí XmlReaderSettings třídy a Create metody. Díky tomu můžete plně využívat všechny nové funkce zavedené v .NET Framework. Další informace najdete v části Poznámky na XmlReader referenční stránce.
Pokud je umístěn na elementu, ReadString
zřetězí všechny texty, významné prázdné znaky, prázdné znaky a typy uzlů oddílů CData a vrátí zřetězená data jako obsah elementu. Zastaví se, když dojde k nějakým revizím. K tomu může dojít v modelu smíšeného obsahu nebo při čtení koncové značky elementu.
Pokud je umístěn na textovém uzlu, ReadString
provede stejné zřetězení z textového uzlu na značku konce elementu. Pokud je čtenář umístěn na textovém uzlu atributu, má stejné funkce jako v případě, ReadString
že čtečka byla umístěna na počáteční značce elementu. Vrátí všechny zřetězené textové uzly elementu.