XmlTextReader.ReadAttributeValue Metoda

Definice

Parsuje hodnotu atributu do jednoho nebo více Text, EntityReferencenebo EndEntity uzlů.

public:
 override bool ReadAttributeValue();
public override bool ReadAttributeValue ();
override this.ReadAttributeValue : unit -> bool
Public Overrides Function ReadAttributeValue () As Boolean

Návraty

Boolean

true pokud se mají vrátit uzly.

false pokud čtečka není umístěna na uzlu atributu při počátečním volání nebo pokud byly načteny všechny hodnoty atributů.

Prázdný atribut, například misc=", vrátí true jeden uzel s hodnotou .String.Empty

Příklady

Následující příklad přečte atribut s textovými uzly a uzly entit.

#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
int main()
{
   XmlTextReader^ reader = nullptr;
   __try
   {
      
      // Create the XML fragment to be parsed.
      String^ xmlFrag = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";
      
      // Create the XmlParserContext.
      XmlParserContext^ context;
      String^ subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
      context = gcnew XmlParserContext( nullptr,nullptr,"book",nullptr,nullptr,subset,"","",XmlSpace::None );
      
      // Create the reader.
      reader = gcnew XmlTextReader( xmlFrag,XmlNodeType::Element,context );
      
      // Read the misc attribute. The attribute is parsed
      // into multiple text and entity reference nodes.
      reader->MoveToContent();
      reader->MoveToAttribute( "misc" );
      while ( reader->ReadAttributeValue() )
      {
         if ( reader->NodeType == XmlNodeType::EntityReference )
                  Console::WriteLine( " {0} {1}", reader->NodeType, reader->Name );
         else
                  Console::WriteLine( " {0} {1}", reader->NodeType, reader->Value );
      }
   }
   __finally
   {
      if ( reader != nullptr )
            reader->Close();
   }

}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;

public class Sample
{
  public static void Main()
  {
    XmlTextReader reader = null;

    try
    {
       //Create the XML fragment to be parsed.
       string xmlFrag ="<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";

       //Create the XmlParserContext.
       XmlParserContext context;
       string subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
       context = new XmlParserContext(null, null, "book", null, null, subset, "", "", XmlSpace.None);

       //Create the reader.
       reader = new XmlTextReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context);

       //Read the misc attribute. The attribute is parsed
       //into multiple text and entity reference nodes.
       reader.MoveToContent();
       reader.MoveToAttribute("misc");
       while (reader.ReadAttributeValue()){
          if (reader.NodeType==XmlNodeType.EntityReference)
            Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name);
          else
             Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value);
        }
     }
     finally
     {
        if (reader != null)
          reader.Close();
      }
  }
} // End class
Imports System.IO
Imports System.Xml

Public Class Sample

    Public Shared Sub Main()

        Dim reader As XmlTextReader = Nothing

        Try
            ' Create the XML fragment to be parsed.
            Dim xmlFrag As String = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>"
 
            Dim subset As String = "<!ENTITY h 'hardcover'>"
            ' Create the XmlParserContext.
            Dim context As New XmlParserContext(Nothing, Nothing, "book", Nothing, Nothing, subset, "", "", XmlSpace.None)
        
            'Create the reader.
            reader = New XmlTextReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context)
  
            'Read the misc attribute. The attribute is parsed
            'into multiple text and entity reference nodes.
            reader.MoveToContent()
            reader.MoveToAttribute("misc")
            While (reader.ReadAttributeValue())
                If (reader.NodeType = XmlNodeType.EntityReference)
                    Console.WriteLine($"{reader.NodeType} {reader.Name}")
                Else
                    Console.WriteLine($"{reader.NodeType} {reader.Value}")
                End If
            End While

        Finally 
            If reader IsNot Nothing
                reader.Close()
            End if
        End Try
    End Sub
End Class

Poznámky

Poznámka

Počínaje rozhraním .NET Framework 2.0 doporučujeme vytvářet XmlReader instance pomocí XmlReader.Create metody, abyste mohli využívat nové funkce.

Tuto metodu použijte po volání MoveToAttribute pro čtení textových nebo referenčních uzlů entity, které tvoří hodnotu atributu. Uzly Depth hodnot atributu jsou jeden a hloubka uzlu atributu. Při kroku do a z obecných odkazů na entity se zvýší a sníží o jeden.

Platí pro

Viz také