XmlTextReader.ResetState Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obnoví stav čtenáře na ReadState.Initial.
public:
void ResetState();
public void ResetState ();
member this.ResetState : unit -> unit
Public Sub ResetState ()
Výjimky
Volání ResetState
v případě, že byla čtečka vytvořena pomocí metody XmlParserContext.
Dokumenty v jednom datovém proudu nesdílí stejné kódování.
Příklady
Následující příklad analyzuje dva dokumenty XML v jednom datovém proudu.
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;
using namespace System::Xml;
int main()
{
Encoding^ enc = gcnew UTF8Encoding;
array<Byte>^utf8Buffer = enc->GetBytes( "<root> 12345 </root>" );
enc = gcnew UnicodeEncoding;
array<Byte>^unicodeBuffer = enc->GetBytes( "<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>" );
MemoryStream^ memStrm = gcnew MemoryStream;
memStrm->Write( unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer->Length );
memStrm->Write( utf8Buffer, 0, utf8Buffer->Length );
memStrm->Position = 0;
XmlTextReader^ reader = gcnew XmlTextReader( memStrm );
while ( reader->Read() )
{
Console::WriteLine( "NodeType: {0}", reader->NodeType );
if ( XmlNodeType::EndElement == reader->NodeType && "root" == reader->Name )
break;
if ( XmlNodeType::EndElement == reader->NodeType )
reader->ResetState();
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Xml;
public class Sample
{
public static void Main(){
Encoding enc = new UTF8Encoding();
byte[] utf8Buffer = enc.GetBytes("<root> 12345 </root>");
enc = new UnicodeEncoding();
byte[] unicodeBuffer = enc.GetBytes("<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>");
MemoryStream memStrm = new MemoryStream();
memStrm.Write(unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer.Length);
memStrm.Write(utf8Buffer, 0, utf8Buffer.Length);
memStrm.Position = 0;
XmlTextReader reader = new XmlTextReader(memStrm);
while(reader.Read()) {
Console.WriteLine("NodeType: {0}", reader.NodeType);
if (XmlNodeType.EndElement == reader.NodeType && "root" == reader.Name) {
break;
}
if (XmlNodeType.EndElement == reader.NodeType) {
reader.ResetState();
}
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Text
Imports System.Xml
public class Sample
public shared sub Main()
Dim enc as Encoding = new UTF8Encoding()
Dim utf8Buffer as byte() = enc.GetBytes("<root> 12345 </root>")
enc = new UnicodeEncoding()
Dim unicodeBuffer as byte() = enc.GetBytes("<?xml version='1.0' ?><unicode> root </unicode>")
Dim memSreaderm as MemoryStream = new MemoryStream()
memSreaderm.Write(unicodeBuffer, 0, unicodeBuffer.Length)
memSreaderm.Write(utf8Buffer, 0, utf8Buffer.Length)
memSreaderm.Position = 0
Dim reader as XmlTextReader = new XmlTextReader(memSreaderm)
while(reader.Read())
Console.WriteLine("NodeType: {0}", reader.NodeType)
if (XmlNodeType.EndElement = reader.NodeType And "root" = reader.Name)
exit while
end if
if (XmlNodeType.EndElement = reader.NodeType)
reader.ResetState()
end if
end while
end sub
end class
Poznámky
Poznámka
Počínaje rozhraním .NET Framework 2.0 doporučujeme vytvářet XmlReader instance pomocí XmlReader.Create metody, abyste mohli využívat nové funkce.
Tato metoda umožňuje analyzovat více dokumentů XML v jednom datovém proudu. Když se dostanete na konec dokumentu XML, můžete volat ResetState
resetování stavu čtenáře při přípravě na další dokument XML.
Důležité
Dokumenty ve streamu musí sdílet stejné kódování. Pokud tomu tak není, při ResetState
vyvolání se vyvolá XmlException . (Toto je změna chování z rozhraní .NET Framework verze 1.1 a starší).
Následující vlastnosti nejsou ovlivněny ResetState
.