Sdílet prostřednictvím


XmlValidatingReader.ReadAttributeValue Metoda

Definice

Parsuje hodnotu atributu do jednoho nebo více Textuzlů , EntityReferencenebo EndEntity .

public:
 override bool ReadAttributeValue();
public override bool ReadAttributeValue ();
override this.ReadAttributeValue : unit -> bool
Public Overrides Function ReadAttributeValue () As Boolean

Návraty

true pokud existují uzly, které se mají vrátit.

false pokud čtečka není umístěna na uzlu atributu při počátečním volání nebo pokud byly přečtené všechny hodnoty atributů.

Prázdný atribut, například , misc=""vrátí true s jedním uzlem s hodnotou String.Empty.

Příklady

Následující příklad čte atribut s uzly odkazu na text a entity.

#using <System.Xml.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
int main()
{
   XmlValidatingReader^ reader = nullptr;
   try
   {
      
      //Create the XML fragment to be parsed.
      String^ xmlFrag = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";
      
      //Create the XmlParserContext.
      XmlParserContext^ context;
      String^ subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
      context = gcnew XmlParserContext( nullptr,nullptr,"book",nullptr,nullptr,subset,"","",XmlSpace::None );
      
      //Create the reader and set it to not expand general entities. 
      reader = gcnew XmlValidatingReader( xmlFrag,XmlNodeType::Element,context );
      reader->ValidationType = ValidationType::None;
      reader->EntityHandling = EntityHandling::ExpandCharEntities;
      
      //Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
      //ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
      //and entity reference nodes.
      reader->MoveToContent();
      reader->MoveToAttribute( "misc" );
      while ( reader->ReadAttributeValue() )
      {
         if ( reader->NodeType == XmlNodeType::EntityReference )
                  
         //To expand the entity, call ResolveEntity.
         Console::WriteLine( "{0} {1}", reader->NodeType, reader->Name );
         else
                  Console::WriteLine( "{0} {1}", reader->NodeType, reader->Value );
      }
   }
   finally
   {
      if ( reader != nullptr )
            reader->Close();
   }

}

using System;
using System.IO;
using System.Xml;

public class Sample
{
  public static void Main()
  {
    XmlValidatingReader reader = null;

    try
    {
       //Create the XML fragment to be parsed.
       string xmlFrag ="<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>";

       //Create the XmlParserContext.
       XmlParserContext context;
       string subset = "<!ENTITY h 'hardcover'>";
       context = new XmlParserContext(null, null, "book", null, null, subset, "", "", XmlSpace.None);

       //Create the reader and set it to not expand general entities.
       reader = new XmlValidatingReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context);
       reader.ValidationType = ValidationType.None;
       reader.EntityHandling = EntityHandling.ExpandCharEntities;

       //Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
       //ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
       //and entity reference nodes.
       reader.MoveToContent();
       reader.MoveToAttribute("misc");
       while (reader.ReadAttributeValue()){
          if (reader.NodeType==XmlNodeType.EntityReference)
            //To expand the entity, call ResolveEntity.
            Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name);
          else
             Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value);
        }
     }
     finally
     {
        if (reader != null)
          reader.Close();
      }
  }
} // End class
Option Strict
Option Explicit

Imports System.IO
Imports System.Xml

Public Class Sample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim reader As XmlValidatingReader = Nothing
        
        Try
            'Create the XML fragment to be parsed.
            Dim xmlFrag As String = "<book genre='novel' misc='sale-item &h; 1987'></book>"
            
            'Create the XmlParserContext.
            Dim context As XmlParserContext
            Dim subset As String = "<!ENTITY h 'hardcover'>"
            context = New XmlParserContext(Nothing, Nothing, "book", Nothing, Nothing, subset, "", "", XmlSpace.None)
            
            'Create the reader and set it to not expand general entities. 
            reader = New XmlValidatingReader(xmlFrag, XmlNodeType.Element, context)
            reader.ValidationType = ValidationType.None
            reader.EntityHandling = EntityHandling.ExpandCharEntities
            
            'Read the misc attribute. Because EntityHandling is set to
            'ExpandCharEntities, the attribute is parsed into multiple text
            'and entity reference nodes.
            reader.MoveToContent()
            reader.MoveToAttribute("misc")
            While reader.ReadAttributeValue()
                If reader.NodeType = XmlNodeType.EntityReference Then
                    'To expand the entity, call ResolveEntity.
                    Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Name)
                Else
                    Console.WriteLine("{0} {1}", reader.NodeType, reader.Value)
                End If
            End While
        Finally
            If Not (reader Is Nothing) Then
                reader.Close()
            End If
        End Try
    End Sub
End Class

Poznámky

Poznámka

Třída XmlValidatingReader je zastaralá v rozhraní .NET Framework 2.0. Ověřovací instanci můžete vytvořit XmlReader pomocí XmlReaderSettings třídy a Create metody . Další informace najdete v části Poznámky na XmlReader referenční stránce.

Tuto metodu použijte po volání MoveToAttribute ke čtení uzlů odkazu na text nebo entitu, které tvoří hodnotu atributu. Uzel Depth hodnoty atributu je jeden plus hloubka uzlu atributu. Přírůstky Depth a poklesy o jeden při vstupu do a z obecných odkazů na entity.

Předpokládejme například, že máte následující kód XML: <test name="a &b; c"/>

pokud je entita b definována v definici typu dokumentu (DTD) takto: <!ENTITY b "123">

Pokud EntityHandling je nastavená hodnota ExpandCharEntities, následující kód jazyka C# vrátí hodnotu atributu jako dva textové uzly a jeden uzel odkazu na entitu:

reader.MoveToAttribute("name");  
  while (reader.ReadAttributeValue())  
  {  
  if (reader.NodeType == XmlNodeType.Text)  
  {  
  // at this point reader.Value == "a " or " c"  
  }  
  else if (reader.NodeType == XmlNodeType.EntityReference)  
  {  
  // at this point reader.Name == "b"  
  reader.ResolveEntity();  
  while (reader.ReadAttributeValue() &&  
  reader.NodeType != XmlNodeType.EndEntity)  
  {  
  // reader.Value == "123"  
  }  
  }  
    }  

Platí pro

Viz také